Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Globo bombástico Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Princesa Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Globo bombástico Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Bombardero Globo bombástico Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Descarga
Bombardero Globo bombástico Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Bombardero Princesa
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Princesa Bruja nocturna Sabueso de lava
Paquete Real
Bombardero Mago Globo bombástico Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de fuego
Bombardero Mago Globo bombástico Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Veneno
Bombardero Mago Globo bombástico Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna Sabueso de lava
Rayo
Mago Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna
Cohete
Mago Globo bombástico Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna Mago Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mago
Globo bombástico
Globo bombástico
Sabueso de lava Mago Princesa Mago eléctrico
Princesa
Globo bombástico
Mago eléctrico
Globo bombástico
Dragón Infernal
Sabueso de lava
Bruja nocturna
Sabueso de lava
Sabueso de lava
Globo bombástico Dragón Infernal Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 4

Bombardero
Mago eléctrico
Mago
Mago eléctrico
Globo bombástico
Princesa
Mago eléctrico
Bombardero Mago Dragón Infernal Bruja nocturna
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Bruja nocturna
Mago eléctrico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago Mago eléctrico
Dragón Infernal Bombardero Mago eléctrico Bruja nocturna
Bombardero Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna
Dragón Infernal Bruja nocturna Bombardero Mago eléctrico
Bombardero Princesa
Bombardero Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Dragón Infernal Mago Princesa Bruja nocturna
Mago eléctrico
Dragón Infernal Princesa Bruja nocturna
Bombardero Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Bombardero Mago Princesa Bruja nocturna
Dragón Infernal Mago Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Bombardero Mago Mago eléctrico
Bombardero Mago Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna
Dragón Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago Bombardero Mago eléctrico Bruja nocturna
Bombardero Mago Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago Bombardero Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico Dragón Infernal
Bombardero Mago Mago eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Mago Dragón Infernal
Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja nocturna
Dragón Infernal Bruja nocturna
Mago Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja nocturna
Dragón Infernal
Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Mago Bruja nocturna
Mago Bombardero Princesa
Mago eléctrico Bombardero Dragón Infernal Bruja nocturna
Bombardero Mago Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa
Princesa Mago eléctrico
Bombardero Mago
Mago Princesa
Bombardero Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago Princesa Mago eléctrico
Mago Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Bombardero Mago Princesa
Mago Princesa
Bombardero Bruja nocturna
Bombardero Mago Princesa Mago eléctrico
Bombardero Mago Princesa
Bruja nocturna
Mago Princesa
Bombardero Mago Princesa
Dragón Infernal
Mago Princesa Mago eléctrico
Mago Princesa
Mago Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Mago
Bruja nocturna
Bombardero Mago Bruja nocturna
Princesa Mago eléctrico
Mago Princesa
Mago eléctrico Princesa Bruja nocturna
Mago Princesa Mago eléctrico
Mago Princesa Mago eléctrico
Bombardero Mago Princesa
Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico

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