Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Príncipe Verdugo Bandida Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Bandida Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Bandida Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Bandida
El Tronco
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Montacarneros
Terremoto
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Montacarneros
Veneno
Bombardero Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Príncipe Verdugo Bandida Montacarneros
Cohete
Príncipe Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Príncipe Verdugo Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Príncipe Bandida Montacarneros Megacaballero
Barril de duendes
Príncipe Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe
Barril de duendes Megacaballero Bombardero Montacarneros
Verdugo
Bandida Megacaballero
Bandida
Bombardero Barril de duendes Verdugo Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bombardero Barril de duendes Príncipe Bandida Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Bombardero Barril de duendes Verdugo Bandida Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
Bandida
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Príncipe Verdugo Bandida
Príncipe
Ejército de esqueletos Verdugo
Verdugo
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Megacaballero
Bandida
Bombardero Ejército de esqueletos Verdugo Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bandida
Megacaballero
Verdugo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Verdugo Montacarneros
Ejército de esqueletos Bombardero Príncipe Verdugo Bandida Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros Megacaballero Bombardero Verdugo Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Bandida Montacarneros Megacaballero
Bombardero Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Bombardero Verdugo Bandida Megacaballero
Montacarneros Verdugo
Bandida Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bombardero Príncipe Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo Bombardero Bandida Montacarneros Megacaballero
Verdugo Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bombardero Bandida Montacarneros
Bombardero Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Bombardero Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo
Megacaballero Bombardero Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Bandida Montacarneros
Verdugo Bombardero Bandida Montacarneros Megacaballero
Príncipe Montacarneros
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Bandida
Bandida Bombardero Príncipe Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bandida Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Bandida Montacarneros Megacaballero
Verdugo Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Montacarneros
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Ejército de esqueletos
Megacaballero Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Verdugo Bandida Montacarneros
Bombardero Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Bombardero Príncipe Verdugo
Verdugo Megacaballero Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bandida
Verdugo Bandida Montacarneros
Bandida
Príncipe
Bombardero Verdugo Megacaballero
Verdugo Montacarneros
Bombardero Verdugo
Verdugo Montacarneros
Bandida Montacarneros
Príncipe
Príncipe Bandida Montacarneros
Verdugo
Verdugo Bandida
Bandida
Príncipe
Bombardero Verdugo Bandida
Verdugo Bandida Megacaballero
Bombardero
Bombardero Príncipe Verdugo Bandida Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bombardero Verdugo Megacaballero
Verdugo Bandida Montacarneros
Príncipe Bandida Montacarneros Megacaballero
Bandida
Verdugo
Bombardero Bandida Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Verdugo Montacarneros
Príncipe Verdugo Megacaballero
Bombardero Verdugo
Príncipe Verdugo Megacaballero
Verdugo
Príncipe Verdugo Bandida Megacaballero

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