Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

5 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Noble Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe Minero Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Minero Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Gigante Noble Príncipe Esqueleto gigante Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero Minero Leñador
Descarga
Bombardero Gigante Noble Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Bombardero Valquiria Esqueleto gigante Bandida Leñador
El Tronco
Bombardero Gigante Noble Príncipe Esqueleto gigante Bandida Leñador
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Minero Bandida Leñador
Bola de fuego
Bombardero Bandida Leñador
Veneno
Bombardero
Rayo
Valquiria Príncipe Bandida Leñador
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Minero Bandida Valquiria Leñador Príncipe Gigante Noble Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Minero Bandida Valquiria

Sinergias de Ataque 4 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Minero Bandida Leñador
Gigante Noble
Bombardero Minero Esqueleto gigante Bandida Leñador
Valquiria
Príncipe Leñador Bombardero Esqueleto gigante Bandida
Príncipe
Valquiria Bombardero Minero Leñador
Esqueleto gigante
Bombardero Gigante Noble Valquiria Minero Bandida Leñador
Minero
Gigante Noble Bombardero Príncipe Esqueleto gigante Bandida Leñador
Bandida
Bombardero Gigante Noble Valquiria Esqueleto gigante Minero Leñador
Leñador
Valquiria Bombardero Gigante Noble Príncipe Esqueleto gigante Minero Bandida

Sinergias de Defensa 0 8

Bombardero
Valquiria Minero Bandida
Gigante Noble
Valquiria
Bombardero Príncipe Bandida Leñador
Príncipe
Valquiria
Esqueleto gigante
Leñador
Minero
Bombardero
Bandida
Bombardero Valquiria Leñador
Leñador
Valquiria Esqueleto gigante Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Valquiria
Leñador Bombardero Valquiria Príncipe Bandida
Príncipe Leñador Bombardero Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Príncipe Leñador Bombardero Valquiria Bandida
Bombardero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Bombardero Valquiria Bandida Leñador
Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Príncipe Leñador
Bombardero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Minero Bandida Leñador
Valquiria Bombardero Esqueleto gigante Bandida Leñador
Príncipe Leñador Bombardero Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Bombardero Valquiria Príncipe Leñador
Príncipe Bandida Leñador
Príncipe Bandida Leñador
Bombardero Valquiria Príncipe Leñador
Bombardero Valquiria Príncipe Bandida Leñador
Valquiria Bombardero Esqueleto gigante Bandida Leñador
Príncipe Leñador
Bombardero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Príncipe Esqueleto gigante Bandida
Bandida Bombardero Valquiria Príncipe Minero Leñador
Esqueleto gigante Bandida Leñador Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Leñador Bandida
Esqueleto gigante Valquiria Príncipe Bandida Leñador
Príncipe Valquiria Esqueleto gigante Bandida Leñador
Esqueleto gigante Valquiria Príncipe Leñador
Esqueleto gigante Valquiria Príncipe Bandida
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Valquiria Bandida Leñador
Bombardero Valquiria
Bombardero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Valquiria Bombardero Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Minero Bandida
Esqueleto gigante Minero Bandida
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Bombardero Valquiria
Bombardero
Minero Bandida
Príncipe Leñador
Minero Valquiria Príncipe Bandida
Minero Bandida
Bandida
Príncipe
Bombardero Bandida
Bandida
Bombardero
Bombardero Príncipe Bandida
Bombardero Valquiria Minero
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Bombardero Valquiria
Minero Bandida
Príncipe Minero Bandida
Minero Bandida
Bombardero Minero Bandida
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Bandida
Minero Valquiria Príncipe Leñador
Bombardero
Esqueleto gigante
Príncipe
Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Minero Bandida

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