Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Noble Gigante Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Montapuercos Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Gigante Noble Montapuercos Gigante Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Descarga
Bombardero Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja nocturna
El Tronco
Bombardero Gigante Noble Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Paquete Real
Bombardero Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bola de fuego
Bombardero Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Veneno
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Rayo
Bruja nocturna
Cohete
Montapuercos Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Tornado Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Tornado Montapuercos Bruja nocturna Gigante Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble Gigante Montapuercos
Gigante Noble
Bombardero Barril de duendes Montapuercos Tornado Bruja nocturna
Montapuercos
Bombardero Gigante Noble Gigante Barril de duendes Tornado
Gigante
Bombardero Barril de duendes Bruja nocturna Montapuercos Tornado
Barril de duendes
Gigante Noble Gigante Montapuercos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Tornado
Gigante Noble Montapuercos Gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna
Gigante Gigante Noble Tornado

Sinergias de Defensa 0 1

Bombardero
Tornado
Gigante Noble
Montapuercos
Gigante
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Tornado
Bombardero
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero
Ejército de esqueletos Bombardero Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Tornado Bombardero Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Bombardero
Bombardero Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Bombardero Bruja nocturna
Tornado Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Tornado Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Tornado Bombardero Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bombardero Tornado Bruja nocturna
Tornado Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Bombardero
Bombardero Ejército de esqueletos Tornado Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos Tornado Bruja nocturna
Bombardero Ejército de esqueletos Tornado Bruja nocturna
Tornado Bombardero
Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos
Bombardero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Tornado Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Tornado
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bombardero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Tornado Bruja nocturna
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Tornado
Bombardero
Tornado
Bombardero Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Bruja nocturna
Tornado
Tornado
Bombardero
Tornado
Bombardero Bruja nocturna
Bombardero
Bombardero Tornado
Bruja nocturna
Tornado
Tornado
Tornado Bombardero
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Bruja nocturna
Bruja nocturna
Bombardero Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Tornado
Bombardero
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado

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