Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Príncipe Verdugo Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Príncipe Pescador Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Pescador Dragón Infernal Leñador
Descarga
Bombardero Príncipe Pescador Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Verdugo Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Bombardero Príncipe Pescador Leñador
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Príncipe Verdugo Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Bombardero Verdugo Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
Veneno
Bombardero Verdugo Pescador Arquero Mágico
Rayo
Príncipe Verdugo Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
Cohete
Príncipe Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Príncipe Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Príncipe Leñador Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Bombardero Arquero Mágico Leñador
Verdugo
Megacaballero
Pescador
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Arquero Mágico
Príncipe Leñador Megacaballero
Leñador
Bombardero Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Bombardero Verdugo Pescador Arquero Mágico Leñador

Sinergias de Defensa 0 11

Bombardero
Pescador
Príncipe
Verdugo Pescador Arquero Mágico
Verdugo
Príncipe Leñador Megacaballero
Pescador
Bombardero Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Arquero Mágico
Príncipe Pescador Leñador Megacaballero
Leñador
Verdugo Arquero Mágico
Megacaballero
Verdugo Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Verdugo Arquero Mágico
Dragón Infernal Leñador Bombardero Príncipe Verdugo Pescador Megacaballero
Príncipe Pescador Leñador Megacaballero Bombardero Verdugo Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal Leñador Bombardero Pescador Megacaballero
Bombardero Príncipe Leñador Megacaballero
Bombardero Verdugo Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Dragón Infernal Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Príncipe Pescador Leñador
Bombardero Príncipe Pescador Leñador Megacaballero
Verdugo Bombardero Pescador Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Príncipe Leñador Megacaballero Bombardero
Bombardero Verdugo Megacaballero Príncipe Arquero Mágico Leñador
Dragón Infernal Príncipe Leñador Megacaballero
Príncipe Pescador Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Megacaballero Bombardero Príncipe Verdugo Pescador Leñador
Megacaballero Bombardero Príncipe Verdugo Pescador Arquero Mágico Leñador
Verdugo Bombardero Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Príncipe Pescador Dragón Infernal Leñador
Bombardero Megacaballero Príncipe Verdugo Pescador Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Príncipe Pescador
Bombardero Príncipe Verdugo Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Príncipe Pescador
Príncipe Leñador Megacaballero Pescador
Príncipe Verdugo Pescador Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Verdugo Arquero Mágico
Príncipe Leñador
Megacaballero Príncipe Pescador Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Príncipe Leñador
Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero Verdugo Leñador
Bombardero Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Príncipe Verdugo Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
Verdugo Megacaballero Bombardero Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico
Verdugo Pescador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe
Bombardero Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Verdugo Arquero Mágico
Bombardero Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Pescador
Príncipe Pescador Leñador
Príncipe Pescador Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Pescador Arquero Mágico
Pescador Arquero Mágico
Príncipe Pescador Arquero Mágico
Bombardero Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Verdugo Megacaballero
Bombardero Pescador
Bombardero Príncipe Verdugo Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe Pescador
Bombardero Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Pescador Dragón Infernal
Verdugo Pescador Arquero Mágico
Príncipe Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Pescador Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Bombardero Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Príncipe Verdugo Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Bombardero Verdugo Arquero Mágico
Príncipe Verdugo Megacaballero
Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Príncipe Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

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