Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo ¡Muy bueno!
Ataque Potencial ofensivo Bueno
Versatilidad Versatilidad del mazo Bueno
Sinergia Sinergia del mazo Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA No tienes un hechizo de daño directo a torre.

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Horno Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bombardero Horno Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

P.E.K.K.A

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado Murciélagos Esbirros Bombardero Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Murciélagos Esbirros Bombardero Horno Bruja nocturna
Descarga Murciélagos Esbirros Bombardero Horno Bruja nocturna
Barril de Bárbaros Bombardero Horno Esqueleto gigante Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco Bombardero Horno Esqueleto gigante
Terremoto Bombardero Horno
Flechas Murciélagos Esbirros Bombardero Horno Bruja nocturna
Paquete Real Murciélagos Esbirros Bombardero Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Esbirros Bombardero Horno Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno Murciélagos Esbirros Bombardero Horno Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo Horno Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete Horno Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Horno Arquero Mágico

Información de ladder Jugar por trofeos

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Esbirros Bombardero Horno Arquero Mágico Bruja nocturna Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

12 Murciélagos Esbirros Bombardero Horno

Sinergias   0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos + P.E.K.K.A Esqueleto gigante Esbirros
Esbirros + Esqueleto gigante P.E.K.K.A Murciélagos
Bombardero +
Horno + P.E.K.K.A Bruja nocturna
+ Esbirros Murciélagos Arquero Mágico
+ Esbirros Bruja nocturna Horno Murciélagos Arquero Mágico
+ Esqueleto gigante P.E.K.K.A
+ P.E.K.K.A Horno

Contras   40 80

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Esbirros Bombardero Murciélagos Bruja nocturna
Bruja nocturna Esbirros Murciélagos Arquero Mágico Horno
Horno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esbirros Bombardero Horno Esqueleto gigante Murciélagos
Arquero Mágico
Bombardero Horno Esqueleto gigante Esbirros P.E.K.K.A
Horno Esbirros Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bombardero Esqueleto gigante Arquero Mágico Bruja nocturna Horno
P.E.K.K.A Esbirros Murciélagos Horno
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Horno Bombardero Esbirros
Esqueleto gigante
Esbirros Murciélagos Bruja nocturna Horno
Arquero Mágico
Bombardero Bruja nocturna P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bombardero Murciélagos Bruja nocturna Esbirros
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bruja nocturna Murciélagos Esbirros
P.E.K.K.A Horno Bruja nocturna Murciélagos Bombardero Esbirros
Esbirros P.E.K.K.A Bruja nocturna Bombardero Murciélagos
Horno P.E.K.K.A Bruja nocturna Bombardero Esqueleto gigante Esbirros
Arquero Mágico Horno Bombardero
Esbirros Murciélagos Horno
Esbirros Arquero Mágico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Arquero Mágico Esbirros Murciélagos Bruja nocturna
P.E.K.K.A Horno Esbirros Murciélagos Bruja nocturna
Arquero Mágico Horno
Esbirros Murciélagos Horno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bombardero Horno P.E.K.K.A Bruja nocturna
Esbirros P.E.K.K.A Horno Bombardero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horno
Horno Bombardero P.E.K.K.A
Esbirros Bombardero Murciélagos Horno Arquero Mágico
Esbirros Murciélagos Horno Bombardero Bruja nocturna
Esbirros Bombardero Bruja nocturna Murciélagos Horno
Arquero Mágico
Esbirros Bruja nocturna
Esbirros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Esbirros
Arquero Mágico Bombardero Bruja nocturna Horno Esqueleto gigante
Esbirros Bruja nocturna Horno Murciélagos
P.E.K.K.A Esbirros Bruja nocturna Murciélagos Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Esbirros Bruja nocturna
Esbirros Arquero Mágico
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Horno Esbirros Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bruja nocturna
Esbirros P.E.K.K.A Horno Murciélagos Bruja nocturna
Horno Bruja nocturna P.E.K.K.A Esbirros Murciélagos
Bruja nocturna Murciélagos Bombardero P.E.K.K.A Esbirros
Arquero Mágico Bombardero Murciélagos Esbirros Bruja nocturna
P.E.K.K.A Esbirros Murciélagos Horno Bruja nocturna Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Murciélagos Esbirros
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna Esbirros Esqueleto gigante
Bombardero Bruja nocturna Esbirros Horno Arquero Mágico P.E.K.K.A
Esbirros Bruja nocturna Murciélagos
P.E.K.K.A Esbirros Bruja nocturna Bombardero
Arquero Mágico Bruja nocturna P.E.K.K.A Esbirros
P.E.K.K.A Horno Bruja nocturna
Esbirros Bruja nocturna Murciélagos Horno
Esbirros P.E.K.K.A Horno Esqueleto gigante
Esbirros Horno Murciélagos Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Esbirros Esqueleto gigante Horno Murciélagos

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Arquero Mágico Horno Bombardero Esbirros Bruja nocturna Murciélagos
Bombardero Bruja nocturna Murciélagos Horno
Horno Bombardero Bruja nocturna Arquero Mágico Esbirros Murciélagos
Arquero Mágico Bombardero Bruja nocturna
Murciélagos Bruja nocturna Esbirros Arquero Mágico Horno
Bruja nocturna Bombardero Horno Arquero Mágico
Bombardero Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico Bombardero Bruja nocturna Esqueleto gigante Murciélagos
Horno Esbirros Arquero Mágico
Esbirros
Bombardero
Bombardero Esbirros Horno
Bruja nocturna Bombardero

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