Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Horda de esbirros Clon Bruja
Descarga
Bombardero Horda de esbirros Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros de élite Mago Clon Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Bombardero Bárbaros de élite Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Clon Bruja
Flechas
Bombardero Horda de esbirros Clon Bruja
Paquete Real
Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Clon Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Clon Bruja
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Mago Clon Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bruja
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Esqueleto gigante Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Clon Horda de esbirros Mago Bruja Bárbaros de élite Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Bombardero Clon Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Clon Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Bombardero Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Megacaballero
Clon
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bruja
Bruja
Clon Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Clon Bombardero Horda de esbirros Mago Bruja
Megacaballero
Horda de esbirros Bombardero Bárbaros de élite Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 6

Bombardero
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Megacaballero
Clon
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Mago Bruja
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bombardero Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Megacaballero Bombardero Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Bombardero Megacaballero
Bombardero Bárbaros de élite Esqueleto gigante Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Horda de esbirros Mago Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bombardero Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Bombardero Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Megacaballero Bombardero Bárbaros de élite Mago Bruja Esqueleto gigante
Bombardero Mago Megacaballero Horda de esbirros Bruja
Bárbaros de élite Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Bombardero Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Bruja Bombardero Esqueleto gigante Megacaballero
Bárbaros de élite
Bombardero Mago Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante
Bombardero Bárbaros de élite Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Megacaballero
Mago Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Bruja Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Bombardero Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Bombardero Horda de esbirros Esqueleto gigante
Megacaballero Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bombardero Mago Horda de esbirros Megacaballero
Mago Horda de esbirros Bruja
Bombardero Horda de esbirros Mago Bruja
Mago
Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago
Mago
Bárbaros de élite
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Bombardero Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Mago Megacaballero
Bombardero Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Horda de esbirros
Bombardero Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bombardero Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Bombardero Mago
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

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