Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Noble Horno Mago Príncipe Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Príncipe Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Gigante Noble Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Horda de esbirros Horno
Descarga
Bombardero Horda de esbirros Gigante Noble Horno Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Horno Mago
El Tronco
Bombardero Gigante Noble Horno Príncipe
Terremoto
Bombardero Horno
Flechas
Bombardero Horda de esbirros Horno
Paquete Real
Bombardero Horda de esbirros Mago Príncipe
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Horno Mago
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Horno Mago
Rayo
Horno Mago Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Horno Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Horno Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Bola de fuego Horno Horda de esbirros Mago Príncipe Gigante Noble Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Bombardero Bola de fuego Horno Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble Golem Príncipe
Horda de esbirros
Gigante Noble Príncipe Golem
Gigante Noble
Bombardero Bola de fuego Horno Horda de esbirros Mago
Bola de fuego
Gigante Noble Golem
Horno
Gigante Noble Príncipe Golem
Mago
Gigante Noble Príncipe Golem
Príncipe
Bombardero Horda de esbirros Horno Mago Golem
Golem
Bombardero Bola de fuego Horda de esbirros Horno Mago Príncipe

Sinergias de Defensa 0 2

Bombardero
Horda de esbirros
Gigante Noble
Bola de fuego
Horno
Príncipe
Mago
Príncipe
Príncipe
Horno Mago
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bombardero Horno Príncipe
Horda de esbirros Horno Príncipe Bombardero
Horda de esbirros Príncipe Bombardero Horno
Bombardero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Bombardero Horno
Horda de esbirros Horno Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Horno Príncipe
Bombardero Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bombardero Bola de fuego Horno Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago
Horda de esbirros Horno Príncipe Bombardero Bola de fuego Mago
Bombardero Bola de fuego Mago Horda de esbirros Horno Príncipe
Horda de esbirros Horno Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Príncipe
Horda de esbirros Mago Bombardero Bola de fuego Horno Príncipe
Bola de fuego Bombardero Horda de esbirros Horno Mago Príncipe
Horno Mago Bombardero Bola de fuego
Príncipe
Bombardero Mago Horda de esbirros Bola de fuego Horno Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Horno Príncipe
Bola de fuego Bombardero Mago Príncipe
Horda de esbirros Horno Príncipe
Príncipe Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe
Bola de fuego Horno Mago Horda de esbirros
Príncipe Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Príncipe Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Mago Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Horno Príncipe
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bombardero Bola de fuego Mago Horda de esbirros Horno
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Horno
Bombardero Horda de esbirros Horno Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Horno Príncipe
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Bola de fuego Mago Príncipe
Bombardero Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Horno Mago
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Príncipe
Bombardero Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe

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