Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Megaesbirro Gigante Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Megaesbirro Bruja
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Bruja
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Bruja
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago Bruja
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago Bruja
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago Bruja
Rayo
Megaesbirro Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Pandilla de Duendes Megaesbirro Veneno Gigante Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Pandilla de Duendes Megaesbirro Veneno

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Megacaballero
Pandilla de Duendes
Gigante
Megaesbirro
Gigante Veneno Megacaballero
Gigante
Bombardero Megaesbirro Veneno Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago
Gigante Megacaballero
Veneno
Gigante Megaesbirro Megacaballero
Bruja
Gigante Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Megaesbirro Mago Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 0 6

Bombardero
Pandilla de Duendes
Megaesbirro
Mago Bruja Megacaballero
Gigante
Mago
Megaesbirro Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Bruja
Megaesbirro Megacaballero
Megacaballero
Megaesbirro Mago Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Megaesbirro Mago
Bombardero Pandilla de Duendes Megaesbirro Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Bombardero Megaesbirro
Bruja Bombardero Pandilla de Duendes Megaesbirro Megacaballero
Bombardero Veneno Megacaballero
Pandilla de Duendes Bombardero Megaesbirro Megacaballero
Megaesbirro Pandilla de Duendes Mago Veneno Bruja
Veneno Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bombardero Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno Bruja Bombardero Megaesbirro Mago Megacaballero
Megaesbirro Pandilla de Duendes Mago Veneno Bruja
Megacaballero Bombardero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Bombardero Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Veneno Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Pandilla de Duendes Veneno Bruja
Megacaballero Bombardero Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago Bruja
Mago Veneno Bruja Bombardero Megaesbirro Megacaballero
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja
Veneno Bombardero Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Mago Veneno Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Megaesbirro Bruja
Megacaballero
Megacaballero Megaesbirro Veneno Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Megaesbirro
Megacaballero Megaesbirro Bruja
Megacaballero Veneno
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Bombardero Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Bombardero Megaesbirro Veneno
Veneno Megacaballero Bombardero Megaesbirro Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Bombardero Mago Veneno Megacaballero
Mago Veneno Megaesbirro Bruja
Bombardero Mago Veneno Bruja
Veneno Mago
Veneno Mago
Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Veneno
Veneno
Veneno
Bombardero Mago Veneno Bruja
Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Bombardero
Bombardero Megaesbirro Mago Veneno Megacaballero
Bombardero Mago Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Veneno Bombardero Mago Bruja Megacaballero
Megaesbirro Bruja
Veneno Mago Bruja
Mago Veneno Bruja Megacaballero
Veneno
Veneno Mago Bruja
Megaesbirro Mago Veneno Bruja
Megaesbirro
Veneno Bombardero Mago Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Mago Veneno
Pandilla de Duendes Bruja
Veneno Megaesbirro Mago Bruja
Veneno Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago Megacaballero
Bombardero Mago Veneno
Veneno
Megaesbirro Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bruja Megacaballero

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