Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Gigante Noble Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Bárbaros de élite Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Gigante Noble Bárbaros de élite Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Cerdos Reales
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble Bárbaros de élite Cerdos Reales
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Cerdos Reales
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Cerdos Reales
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Cerdos Reales Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Gigante Noble Valquiria Cerdos Reales
Lanzafuegos
Gigante Noble Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales
Gigante Noble
Bombardero Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago
Bárbaros de élite
Valquiria Bombardero Lanzafuegos Gigante Noble Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Cerdos Reales
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales
Cerdos Reales
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago

Sinergias de Defensa 2 5

Bombardero
Valquiria
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bombardero Pandilla de Duendes Mago
Mago
Bárbaros de élite Valquiria
Cerdos Reales

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago
Bárbaros de élite Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Bombardero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Pandilla de Duendes Bombardero Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bombardero Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bombardero Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Mago
Bombardero Valquiria Mago Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Mago Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago
Valquiria Mago Bombardero Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros de élite
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Bombardero Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bombardero Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Bombardero Mago Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago
Bombardero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Bombardero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Mago
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago
Mago
Lanzafuegos Bombardero Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Mago
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Bombardero Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago
Bombardero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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