Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mosquetera Gigante Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Príncipe Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Gigante Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Mosquetera Príncipe
Cohete
Mosquetera Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa Bola de fuego Mosquetera Gigante Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Príncipe
Pandilla de Duendes
Gigante Príncipe Princesa
Bola de fuego
Gigante Princesa
Mosquetera
Gigante Príncipe
Gigante
Bombardero Mosquetera Príncipe Pandilla de Duendes Bola de fuego Princesa
Ejército de esqueletos
Príncipe
Gigante Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Gigante Príncipe

Sinergias de Defensa 1 8

Bombardero
Pandilla de Duendes
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Bola de fuego
Mosquetera Princesa
Mosquetera
Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos
Gigante
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe Princesa
Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bola de fuego Mosquetera
Ejército de esqueletos Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera
Bombardero Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Bombardero Mosquetera
Mosquetera Pandilla de Duendes Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Mosquetera Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Bola de fuego Mosquetera Princesa
Mosquetera Pandilla de Duendes Bola de fuego Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera
Bombardero Bola de fuego Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Bombardero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Bombardero Bola de fuego Mosquetera Princesa
Mosquetera Príncipe
Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Mosquetera Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Princesa
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Bombardero Bola de fuego Mosquetera Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bombardero Mosquetera Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Bola de fuego Mosquetera Príncipe Princesa
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Princesa Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Bombardero Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Mosquetera Príncipe Princesa
Bombardero Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Bola de fuego Princesa
Mosquetera Príncipe
Bola de fuego Mosquetera
Bombardero Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera Príncipe Princesa
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Princesa
Príncipe
Bola de fuego Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe Princesa
Bombardero Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego
Mosquetera Príncipe
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera Príncipe Princesa

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