Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Gigante Mago Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes
Gigante
Bárbaros
Horda de esbirros
Gigante
Bárbaros de élite
Bombardero Mago
Gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Cohete
Mago
Bárbaros de élite Gigante
Cohete
Gigante

Sinergias de Defensa 0 3

Bombardero
Pandilla de Duendes
Bárbaros
Bárbaros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Bárbaros de élite
Mago
Gigante
Mago
Bárbaros de élite
Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Horda de esbirros Mago
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bombardero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Cohete Bombardero Bárbaros de élite
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bombardero Pandilla de Duendes
Bombardero Bárbaros Bárbaros de élite Cohete
Pandilla de Duendes Bombardero
Horda de esbirros Cohete Pandilla de Duendes Mago
Cohete Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bombardero Bárbaros Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bombardero Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago
Bárbaros Horda de esbirros Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Cohete
Bombardero Mago Cohete Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Cohete Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bárbaros Horda de esbirros Mago Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
Mago Bombardero Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Cohete
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Mago Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Cohete Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Cohete Bárbaros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Cohete Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Mago Bombardero Bárbaros Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Bombardero Horda de esbirros Cohete
Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Cohete
Cohete Horda de esbirros
Bárbaros Cohete
Bombardero Mago Cohete Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros Cohete
Bombardero Horda de esbirros Mago
Mago
Mago
Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Cohete Horda de esbirros Mago
Mago Cohete
Cohete Bárbaros de élite
Horda de esbirros Cohete
Bárbaros de élite
Cohete Bombardero Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete
Bombardero Horda de esbirros Cohete
Cohete Bombardero Mago
Cohete Bombardero Mago
Cohete Horda de esbirros
Cohete Mago
Cohete
Cohete Bárbaros Horda de esbirros
Bombardero Mago
Horda de esbirros
Mago
Mago
Cohete
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago
Cohete Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bombardero Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Cohete
Cohete Mago
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Cohete
Bombardero Mago
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete
Cohete
Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees