Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Ariete de batalla Gigante Mago Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Gigante Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ariete de batalla Gigante Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Ariete de batalla Bruja
Descarga
Bombardero Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Ariete de batalla Mago Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Bombardero Ariete de batalla Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Bruja
Flechas
Bombardero Bruja
Paquete Real
Bombardero Ariete de batalla Mago Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bombardero Ariete de batalla Mago Bruja
Veneno
Bombardero Mago Bruja
Rayo
Ariete de batalla Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Cohete Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Ariete de batalla Gigante Mago Bruja Cohete Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bombardero Ariete de batalla Gigante Mago

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Ariete de batalla Esqueleto gigante Megacaballero
Ariete de batalla
Bombardero Bruja
Gigante
Bombardero Mago Cohete Bruja
Mago
Gigante Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete
Gigante
Bruja
Ariete de batalla Gigante Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Bombardero Mago Bruja
Megacaballero
Bombardero Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Bombardero
Ariete de batalla
Gigante
Mago
Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Mago Bruja
Megacaballero
Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Mago
Bombardero Bruja Megacaballero
Cohete Bruja Megacaballero Bombardero Esqueleto gigante
Bruja Bombardero Megacaballero
Bombardero Cohete Esqueleto gigante Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Cohete Mago Bruja
Cohete Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja
Bombardero Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja Bombardero Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Bruja
Megacaballero Bombardero Mago Cohete Bruja Esqueleto gigante
Bombardero Mago Cohete Megacaballero Bruja
Megacaballero
Cohete Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Bruja
Megacaballero Bombardero Mago Bruja
Mago Bruja Bombardero Esqueleto gigante Megacaballero
Bombardero Mago Megacaballero Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Bombardero Mago Cohete Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Cohete Bruja
Cohete Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Bruja Megacaballero
Mago Cohete Bruja
Cohete Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete Esqueleto gigante Megacaballero Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Cohete Megacaballero Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Megacaballero Mago Bruja
Mago Bombardero Bruja Megacaballero
Bruja Bombardero Cohete Esqueleto gigante
Megacaballero Bombardero Mago Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante
Bombardero Mago Cohete Megacaballero
Mago Cohete Bruja
Bombardero Mago Bruja
Mago
Mago
Cohete
Cohete Mago
Mago Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Bombardero Mago Bruja
Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Bombardero Cohete
Cohete Bombardero Mago Megacaballero
Cohete Bombardero Mago Bruja Megacaballero
Cohete Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Bombardero Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Cohete
Mago Bruja
Cohete Mago Bruja
Bombardero Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Bruja
Cohete Mago Bruja
Mago Cohete Megacaballero
Bombardero Mago
Cohete Esqueleto gigante
Megacaballero
Cohete Bruja Esqueleto gigante
Cohete Bruja
Cohete Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

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