Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Bruja Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Horno Príncipe oscuro Bruja Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Horno Barril de duendes Bruja Princesa Dragón Infernal
Descarga
Bombardero Horno Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Horno Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Princesa
El Tronco
Bombardero Horno Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Princesa
Terremoto
Bombardero Horno Barril de duendes Bruja
Flechas
Bombardero Horno Barril de duendes Bruja Princesa
Paquete Real
Bombardero Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Princesa Dragón Infernal
Bola de fuego
Bombardero Horno Barril de duendes Bruja Princesa Dragón Infernal
Veneno
Bombardero Horno Bruja Princesa
Rayo
Horno Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal
Cohete
Horno Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Horno Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Barril de duendes Princesa Horno Príncipe oscuro Dragón Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Barril de duendes Princesa Horno

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Príncipe oscuro Megacaballero
Horno
Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa
Barril de duendes
Príncipe oscuro Horno Princesa Megacaballero
Príncipe oscuro
Barril de duendes Bombardero Horno Bruja Princesa
Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero
Princesa
Horno Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bombardero Barril de duendes Bruja Princesa

Sinergias de Defensa 0 7

Bombardero
Príncipe oscuro
Horno
Príncipe oscuro
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Bombardero Horno Bruja Princesa
Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero
Princesa
Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Bruja Princesa Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero
Dragón Infernal Bombardero Horno Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Horno Bruja Megacaballero Bombardero Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Bombardero Horno Príncipe oscuro Megacaballero
Bombardero Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Bombardero Horno Príncipe oscuro Megacaballero
Horno Dragón Infernal Bruja Princesa
Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Horno Princesa
Bombardero Príncipe oscuro Megacaballero
Bruja Bombardero Horno Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Dragón Infernal Horno Bruja Princesa
Horno Megacaballero Bombardero Príncipe oscuro Bruja
Bombardero Megacaballero Horno Príncipe oscuro Bruja Princesa
Dragón Infernal Horno Megacaballero
Horno Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bombardero Horno Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Bombardero Horno Príncipe oscuro Bruja
Horno Bruja Bombardero Príncipe oscuro Princesa Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Bombardero Príncipe oscuro Megacaballero Horno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Horno Príncipe oscuro Bruja
Bombardero Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Horno Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Horno Bruja Princesa
Príncipe oscuro Horno Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Infernal
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Bruja
Bombardero Horno Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Bombardero Horno Príncipe oscuro Dragón Infernal
Megacaballero Bombardero Príncipe oscuro Bruja Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa
Princesa
Príncipe oscuro
Bombardero Horno Príncipe oscuro Megacaballero
Horno Bruja Princesa
Bombardero Horno Bruja Princesa
Princesa
Príncipe oscuro Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Horno
Bombardero Horno Bruja Princesa
Horno Princesa Megacaballero
Bombardero
Bombardero Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Bombardero Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero
Princesa
Bombardero Horno Príncipe oscuro Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Bruja Princesa
Bruja Princesa Megacaballero
Horno Bruja Princesa
Bruja
Bombardero Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Princesa
Príncipe oscuro Bruja Princesa
Bruja Princesa
Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Bombardero Princesa
Príncipe oscuro Megacaballero
Bruja Princesa
Bruja Princesa
Príncipe oscuro Bruja Princesa Megacaballero

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