Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo ¡Muy bueno!
Ataque Potencial ofensivo ¡Genial!
Versatilidad Versatilidad del mazo ¡Genial!
Sinergia Sinergia del mazo Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA No tienes un hechizo de daño directo a torre.

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir P.E.K.K.A

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir P.E.K.K.A

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Lanzafuegos

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante Bruja
Descarga Bruja
Barril de Bárbaros Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
El Tronco Bombardero Bruja
Terremoto Bárbaros Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Paquete Real Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Bruja
Bola de fuego Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Bruja Verdugo
Veneno Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Bruja Verdugo
Rayo Bruja Lanzarrocas Verdugo
Cohete Bárbaros Bruja Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo

Información de ladder Jugar por trofeos

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Bárbaros Bruja Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

14 Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Bárbaros

Sinergias   4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero + Lanzarrocas
Lanzafuegos +
Bárbaros +
Golem de Elixir + Verdugo Bruja
+ P.E.K.K.A Golem de Elixir
+ Bombardero P.E.K.K.A
+ P.E.K.K.A Golem de Elixir
+ Verdugo Lanzarrocas Bruja

Contras   53 82

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Verdugo Bruja Bárbaros Lanzafuegos
Lanzarrocas Verdugo Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Lanzafuegos
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bruja Verdugo Bárbaros Bombardero
Bombardero Verdugo Lanzarrocas Bárbaros Lanzafuegos P.E.K.K.A
Verdugo Lanzafuegos Bruja
P.E.K.K.A Bombardero Lanzarrocas Lanzafuegos Verdugo Bárbaros Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros Bruja
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bárbaros Bombardero Bruja Verdugo
Bárbaros Verdugo Bruja Lanzarrocas
Bruja Verdugo Lanzafuegos
Verdugo Bruja Lanzarrocas
Bombardero Verdugo Bárbaros Lanzarrocas Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros Lanzarrocas Bombardero Bruja P.E.K.K.A
Verdugo P.E.K.K.A Bárbaros Lanzarrocas
Bárbaros Lanzarrocas P.E.K.K.A Bombardero Bruja Verdugo
Lanzarrocas Verdugo Bombardero P.E.K.K.A
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bombardero Bárbaros Verdugo Bruja
Lanzarrocas Verdugo Bombardero Bruja
Lanzafuegos Bruja Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Lanzarrocas Bruja P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
Bruja
Bárbaros P.E.K.K.A Bruja
Verdugo Lanzarrocas Lanzafuegos Bruja
Lanzarrocas Verdugo
Bombardero Verdugo Lanzarrocas P.E.K.K.A Bárbaros
Verdugo P.E.K.K.A Lanzarrocas Bombardero Bruja Lanzafuegos
Lanzarrocas Bárbaros P.E.K.K.A
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bombardero Verdugo Bruja
Lanzarrocas Bombardero Verdugo Bruja Lanzafuegos
Lanzarrocas Verdugo Bombardero Lanzafuegos
Lanzarrocas Verdugo Bombardero Bruja Lanzafuegos
Verdugo
Bruja Verdugo Lanzafuegos
Lanzarrocas Lanzafuegos Bárbaros Verdugo Bruja
Bárbaros P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros P.E.K.K.A Bruja
Verdugo Lanzarrocas Lanzafuegos Bombardero Bruja
Bruja Verdugo
P.E.K.K.A Lanzarrocas Bárbaros Lanzafuegos
P.E.K.K.A Lanzarrocas Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Verdugo Lanzarrocas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros Lanzarrocas Bruja Verdugo
Lanzarrocas P.E.K.K.A Verdugo Bárbaros
P.E.K.K.A Verdugo Bruja Bárbaros
P.E.K.K.A Bruja Bárbaros
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A
Bruja Bombardero P.E.K.K.A Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Lanzafuegos Verdugo Bombardero
P.E.K.K.A Bárbaros Lanzarrocas Bruja Verdugo
P.E.K.K.A Bruja Verdugo
Bárbaros Lanzarrocas Verdugo Bruja P.E.K.K.A
Verdugo Lanzarrocas Bárbaros
Verdugo Lanzafuegos Bruja Bárbaros Bombardero P.E.K.K.A Lanzarrocas
Bruja Lanzafuegos
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bruja Bombardero Bárbaros Verdugo
Bárbaros P.E.K.K.A Verdugo Lanzarrocas
Lanzarrocas Bárbaros P.E.K.K.A
Verdugo Lanzafuegos Bárbaros Lanzarrocas Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros Bruja
Verdugo Lanzafuegos Bruja
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bruja Bárbaros

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Bombardero Verdugo Lanzarrocas Bruja Lanzafuegos
Bombardero Lanzarrocas Verdugo Bruja
Lanzarrocas Verdugo Bombardero Bruja Lanzafuegos
Lanzarrocas Verdugo Lanzafuegos Bruja Bombardero
Verdugo Lanzafuegos Bruja
Lanzarrocas Bruja Bombardero Verdugo Lanzafuegos
Lanzarrocas Verdugo Bombardero Bruja Lanzafuegos
Lanzarrocas Lanzafuegos Bruja Bombardero Verdugo
Verdugo Lanzafuegos Bruja
Verdugo Lanzarrocas Lanzafuegos Bombardero
Verdugo Lanzafuegos
Lanzarrocas Lanzafuegos Verdugo
Lanzarrocas Bombardero Bruja Bárbaros
Verdugo Lanzarrocas Bombardero Bruja
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bruja Bárbaros
Lanzarrocas P.E.K.K.A
Bárbaros
Lanzarrocas Verdugo Bruja Lanzafuegos Bombardero

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