Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Horno Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Bombardero Horno Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Horno Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Horno Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Horno Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Bombardero Horno Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bombardero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Horno Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Horno Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Cohete
Horno Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Horno Bebé Dragón Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Bebé Dragón Arquero Mágico Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bebé Dragón Arquero Mágico
Horno
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Horno Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bombardero Horno Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
Bola de fuego
Horno
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Horno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bebé Dragón
Horno Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horno Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bombardero Horno Bruja
Horno Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Horno
Bombardero Bola de fuego Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bombardero Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Horno Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bruja Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Bola de fuego Horno Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Horno Ejército de esqueletos Bombardero Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bombardero Bola de fuego Ejército de esqueletos Horno Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Horno
Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno
Bombardero Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Bombardero Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Horno Bebé Dragón Bruja Bombardero Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bombardero Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Bombardero Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Horno Bruja
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bola de fuego
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bola de fuego Bruja
Bombardero Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Bola de fuego Horno Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bombardero Bola de fuego Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bombardero Horno Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Bombardero Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico

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