Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Cazador Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Príncipe oscuro Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Príncipe oscuro Cazador Chispitas
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Bombardero Cazador Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Bombardero Cazador Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Cazador Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Hielo Cazador Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Príncipe oscuro Hielo Cazador Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Hielo Mago de hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Mago de hielo Príncipe oscuro Hielo Cazador Arquero Mágico Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Bombardero Mago de hielo Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Príncipe oscuro Chispitas
Bombardero
Príncipe oscuro Chispitas
Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Bombardero Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Hielo
Cazador
Chispitas
Mago de hielo
Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Chispitas
Espíritu de Fuego Bombardero Príncipe oscuro Cazador

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de Fuego
Chispitas
Bombardero
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bombardero Cazador Mago de hielo Arquero Mágico
Hielo
Cazador Chispitas
Cazador
Príncipe oscuro Hielo Mago de hielo
Mago de hielo
Príncipe oscuro Cazador
Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Chispitas
Espíritu de Fuego Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Arquero Mágico Chispitas
Cazador Chispitas Bombardero Príncipe oscuro Mago de hielo
Cazador Chispitas Espíritu de Fuego Bombardero Príncipe oscuro Hielo Mago de hielo
Cazador Chispitas Bombardero Príncipe oscuro Mago de hielo
Bombardero Príncipe oscuro Chispitas
Hielo Espíritu de Fuego Bombardero Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo Arquero Mágico
Cazador Espíritu de Fuego Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Cazador Chispitas Mago de hielo
Espíritu de Fuego Bombardero Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo Chispitas
Mago de hielo Bombardero Príncipe oscuro Hielo Cazador Arquero Mágico
Cazador Mago de hielo Arquero Mágico
Cazador Chispitas Espíritu de Fuego Bombardero Príncipe oscuro Hielo Mago de hielo
Espíritu de Fuego Bombardero Chispitas Príncipe oscuro Hielo Cazador Arquero Mágico
Chispitas Cazador
Hielo Cazador Chispitas
Chispitas Bombardero Príncipe oscuro Cazador
Espíritu de Fuego Bombardero Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo Arquero Mágico
Hielo Cazador Espíritu de Fuego Bombardero Príncipe oscuro Mago de hielo Arquero Mágico
Chispitas Cazador
Bombardero Príncipe oscuro Espíritu de Fuego Cazador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro Chispitas
Bombardero Cazador Arquero Mágico
Príncipe oscuro Cazador Chispitas
Príncipe oscuro Cazador Chispitas
Príncipe oscuro Cazador Chispitas
Espíritu de Fuego Hielo Cazador Mago de hielo Arquero Mágico
Príncipe oscuro Chispitas Cazador Mago de hielo
Príncipe oscuro Cazador Chispitas
Hielo Príncipe oscuro Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Príncipe oscuro Cazador Chispitas
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Cazador Chispitas
Bombardero Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Bombardero Príncipe oscuro Hielo Cazador Arquero Mágico
Bombardero Príncipe oscuro Hielo Cazador Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Hielo Chispitas
Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Príncipe oscuro Hielo Chispitas
Bombardero Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico Chispitas
Espíritu de Fuego Hielo Cazador Mago de hielo Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bombardero Arquero Mágico Chispitas
Espíritu de Fuego Hielo Cazador Mago de hielo Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Chispitas
Príncipe oscuro Arquero Mágico Chispitas
Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Cazador Arquero Mágico Chispitas
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Bombardero Cazador Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Hielo Chispitas
Bombardero Chispitas
Espíritu de Fuego Bombardero Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico Chispitas
Espíritu de Fuego Bombardero Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Hielo Espíritu de Fuego Bombardero Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Cazador Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Espíritu de Fuego Cazador Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Hielo
Chispitas
Bombardero Cazador Arquero Mágico Chispitas
Hielo Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Hielo Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Cazador Mago de hielo Arquero Mágico
Hielo
Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico Chispitas
Bombardero Arquero Mágico
Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Hielo Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Hielo Arquero Mágico Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees