Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Princesa Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mosquetera Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Mosquetera Princesa
Descarga
Bombardero Cañón Princesa
Barril de Bárbaros
Bombardero Cañón Mosquetera Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Cañón Mosquetera Princesa
Terremoto
Bombardero Cañón
Flechas
Bombardero Princesa
Paquete Real
Bombardero Mosquetera Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Cañón Mosquetera Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Cañón Mosquetera Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Cañón Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero El Tronco Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Princesa Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Cañón Princesa Mago de hielo Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Cañón Princesa

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Megacaballero
Cañón
Mosquetera
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mosquetera Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Princesa
El Tronco Megacaballero
Mago de hielo
Arquero Mágico
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Mosquetera El Tronco Princesa Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 14

Bombardero
Cañón El Tronco
Cañón
Mosquetera El Tronco Bombardero Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Mosquetera
Cañón El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cañón Mosquetera Bombardero Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Princesa
Cañón El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Cañón El Tronco Princesa Megacaballero
Arquero Mágico
Cañón El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera El Tronco Princesa Mago de hielo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Cañón Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Bombardero Cañón Mosquetera El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Cañón Megacaballero Bombardero Mosquetera Mago de hielo
Cañón Bombardero Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Bombardero El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Bombardero Cañón Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Cañón Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Cañón Mosquetera El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Mosquetera Princesa Mago de hielo
Bombardero Cañón Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo Bombardero Cañón Mosquetera El Tronco Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Cañón Megacaballero Bombardero Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Bombardero Megacaballero Cañón El Tronco Princesa Arquero Mágico
Cañón Megacaballero
Cañón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Bombardero Cañón Mosquetera
Cañón Megacaballero Bombardero Mosquetera El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Bombardero Cañón Mosquetera Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Mosquetera
Bombardero Megacaballero Cañón Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Bombardero Mosquetera El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Mosquetera El Tronco
Megacaballero Mosquetera El Tronco
Cañón Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Mosquetera Mago de hielo
Megacaballero
Megacaballero El Tronco Arquero Mágico
Cañón Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Cañón
Bombardero Cañón Mosquetera Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Bombardero Cañón Mosquetera El Tronco Princesa Mago de hielo Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Mosquetera El Tronco
Bombardero El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Bombardero Mosquetera El Tronco Princesa Arquero Mágico
El Tronco Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Princesa Arquero Mágico
Mosquetera El Tronco Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Princesa Arquero Mágico
Princesa Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Bombardero Mosquetera El Tronco Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Mosquetera El Tronco Princesa Megacaballero
Bombardero
Bombardero Mosquetera El Tronco Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero El Tronco Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Princesa
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Bombardero Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Mosquetera Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Mosquetera El Tronco Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Mosquetera Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Mosquetera
Bombardero Mosquetera El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Princesa Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Mosquetera Princesa Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Bombardero Mosquetera Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera El Tronco Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Princesa Arquero Mágico
Mosquetera El Tronco Princesa Arquero Mágico Megacaballero

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