Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Lápida Valquiria Dragón Eléctrico Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Lápida Dragón Eléctrico
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Lápida
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lanzafuegos Lápida Valquiria
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Lápida
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Lápida
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Bombardero Caballero Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Lápida Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Lápida Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Lápida Valquiria Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Cohete
Valquiria Dragón Eléctrico Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida Valquiria Lanzarrocas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida Valquiria Dragón Eléctrico Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Valquiria
Flechas
Caballero Lanzarrocas
Caballero
Lanzafuegos Bombardero Flechas Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Lanzarrocas
Lápida
Valquiria
Bombardero Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 4 13

Bombardero
Caballero Lápida Valquiria
Flechas
Caballero Lápida Valquiria Lanzarrocas
Caballero
Bombardero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Flechas Lanzarrocas
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Lápida Dragón Eléctrico
Lápida
Bombardero Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos Lápida Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Caballero Valquiria Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Bombardero Caballero Lanzafuegos Lápida Valquiria Dragón Eléctrico
Bombardero Caballero Lanzafuegos Lápida Valquiria Dragón Eléctrico
Lanzarrocas Bombardero Caballero Lápida Valquiria Dragón Eléctrico
Bombardero Caballero Lanzafuegos Lápida Valquiria Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Bombardero Flechas Lanzafuegos Lápida Valquiria Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Bombardero Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Lápida Dragón Eléctrico
Lanzarrocas Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Lápida
Caballero Bombardero Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Bombardero Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lápida Lanzarrocas Bombardero Caballero Valquiria Dragón Eléctrico
Bombardero Valquiria Lanzarrocas Flechas Lanzafuegos Lápida Dragón Eléctrico
Caballero Lápida
Lanzarrocas
Bombardero Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida Valquiria Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Lápida Bombardero Caballero Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Valquiria Bombardero Caballero Lanzafuegos Lápida Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Bombardero Valquiria Lanzarrocas Flechas Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Lápida Lanzarrocas
Bombardero Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Lápida Caballero Valquiria Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Caballero
Caballero Lápida Valquiria Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Caballero Lápida Valquiria Lanzarrocas
Caballero Valquiria
Dragón Eléctrico Caballero Lanzafuegos Lápida Valquiria
Lápida
Caballero Lápida Valquiria Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Lápida Valquiria
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Lápida Dragón Eléctrico Bombardero Caballero Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas
Flechas Valquiria Lanzarrocas Bombardero Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria
Bombardero Flechas Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Bombardero Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Lanzafuegos Flechas Caballero Valquiria Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Bombardero Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bombardero Valquiria Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos
Lanzarrocas
Bombardero Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Lápida Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Caballero Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Bombardero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Lanzarrocas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees