Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Príncipe oscuro Mago de hielo
El Tronco
Príncipe oscuro
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Paquete Real
Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bola de fuego
Torre bombardera Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Veneno
Torre bombardera Dragón Eléctrico Mago de hielo
Rayo
Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Mago de hielo
Cohete
Torre bombardera Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Cohete Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Mago de hielo Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Tornado Mago de hielo Torre bombardera Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre bombardera
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Bebé Dragón
Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Príncipe oscuro
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Megacaballero
Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 4 13

Torre bombardera
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete
Tornado
Tornado
Torre bombardera Cohete Mago de hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón
Mago de hielo Torre bombardera Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro
Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Torre bombardera Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Torre bombardera Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Torre bombardera Cohete Tornado Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Mago de hielo
Torre bombardera Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Torre bombardera Cohete Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Tornado Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Cohete Tornado Torre bombardera Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Cohete Torre bombardera Bebé Dragón Dragón Eléctrico Megacaballero
Torre bombardera Tornado Mago de hielo
Tornado Príncipe oscuro Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo Torre bombardera Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Torre bombardera Megacaballero Cohete Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Mago de hielo
Torre bombardera Cohete Megacaballero Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Cohete Tornado Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Torre bombardera Megacaballero Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Mago de hielo
Torre bombardera Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Torre bombardera Tornado
Príncipe oscuro Megacaballero Torre bombardera Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro
Torre bombardera Cohete Bebé Dragón Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Torre bombardera Cohete Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Megacaballero Tornado
Príncipe oscuro Megacaballero
Cohete Torre bombardera Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Cohete Príncipe oscuro Torre bombardera Mago de hielo
Megacaballero Torre bombardera Príncipe oscuro
Cohete Dragón Eléctrico Megacaballero Torre bombardera Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro
Megacaballero Torre bombardera Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Cohete Megacaballero Tornado Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Megacaballero Torre bombardera
Torre bombardera Bebé Dragón Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Torre bombardera Cohete Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro
Megacaballero Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Cohete Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Cohete Príncipe oscuro
Cohete Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Cohete Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado Dragón Eléctrico
Cohete Tornado Dragón Eléctrico
Cohete Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Cohete Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Cohete Bebé Dragón Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Dragón Eléctrico
Megacaballero
Cohete
Cohete Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Cohete Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Cohete Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Cohete Tornado
Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Cohete Tornado Bebé Dragón
Cohete Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Cohete Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

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