Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Gigante Lanzarrocas Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Sanadora Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Megaesbirro
Descarga
Espíritu de Fuego
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Megaesbirro Sanadora Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego
Megaesbirro Sanadora Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Megaesbirro Sanadora Arquero Mágico
Rayo
Megaesbirro Sanadora Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete
Sanadora Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cohete Lanzarrocas Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Sanadora Cohete Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Sanadora Arquero Mágico Gigante Lanzarrocas Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Sanadora

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Megaesbirro Sanadora Gigante Lanzarrocas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Megaesbirro Gigante Lanzarrocas Arquero Mágico
Megaesbirro
Gigante Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Sanadora Lanzarrocas
Sanadora
Espíritu de Fuego Megaesbirro Gigante Lanzarrocas Arquero Mágico
Gigante
Megaesbirro Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Sanadora Cohete Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete
Gigante
Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Sanadora Gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Sanadora Gigante Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Sanadora
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Megaesbirro Sanadora Lanzarrocas Arquero Mágico
Megaesbirro
Bola de nieve gigante
Sanadora
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzarrocas Arquero Mágico
Gigante
Cohete
Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Sanadora
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Megaesbirro Arquero Mágico
Megaesbirro Sanadora
Cohete Lanzarrocas Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro
Megaesbirro Lanzarrocas
Sanadora Cohete Lanzarrocas
Lanzarrocas Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Megaesbirro Cohete Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Cohete Lanzarrocas Sanadora Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Sanadora Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Megaesbirro Lanzarrocas Arquero Mágico
Megaesbirro Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Lanzarrocas Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Sanadora Cohete
Espíritu de Fuego Cohete Lanzarrocas Bola de nieve gigante Megaesbirro Arquero Mágico
Cohete Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Sanadora Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Megaesbirro Sanadora Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Sanadora Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Megaesbirro Sanadora Cohete Lanzarrocas Arquero Mágico
Sanadora Cohete Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Sanadora
Sanadora Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Cohete Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Cohete Megaesbirro Sanadora Lanzarrocas
Sanadora
Cohete Bola de nieve gigante Megaesbirro Arquero Mágico
Megaesbirro
Megaesbirro Lanzarrocas
Cohete Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas
Lanzarrocas Arquero Mágico
Megaesbirro Sanadora Cohete Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Bola de nieve gigante Megaesbirro Sanadora Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Cohete
Bola de nieve gigante Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzarrocas Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Cohete Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Cohete Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cohete Arquero Mágico
Cohete Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Cohete Bola de nieve gigante Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete Lanzarrocas
Cohete Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Cohete Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante Megaesbirro Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Cohete Arquero Mágico
Cohete Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Cohete Bola de nieve gigante Lanzarrocas Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Cohete Arquero Mágico
Cohete Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Arquero Mágico
Megaesbirro Cohete Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete Bola de nieve gigante
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Cohete Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Cohete Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Cohete Lanzarrocas Arquero Mágico

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