Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Arquero Mágico Montacarneros Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Sanadora Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Duende lanzadardos Montacarneros Chispitas
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Sanadora Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Sanadora Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Veneno
Duende lanzadardos Sanadora Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Torre Tesla Sanadora Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Cohete
Sanadora Arquero Mágico Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Sanadora Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Torre Tesla Sanadora Arquero Mágico Montacarneros Rayo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Duende lanzadardos Torre Tesla Sanadora

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Sanadora Rayo Montacarneros
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Sanadora Montacarneros Chispitas
Sanadora
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Rayo
Montacarneros Flechas
Arquero Mágico
Montacarneros Sanadora
Montacarneros
Rayo Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Sanadora
Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Sanadora

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Torre Tesla Sanadora Rayo Chispitas
Torre Tesla
Flechas Duende lanzadardos Sanadora Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Torre Tesla Sanadora Arquero Mágico Montacarneros
Sanadora
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Flechas
Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Sanadora Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Chispitas
Flechas Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Chispitas Torre Tesla Duende lanzadardos Sanadora Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros Chispitas Duende lanzadardos Rayo
Torre Tesla Chispitas Duende lanzadardos Montacarneros
Rayo Flechas Sanadora Chispitas
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Rayo Montacarneros Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Sanadora Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Duende lanzadardos Sanadora Chispitas
Duende lanzadardos Flechas Torre Tesla Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Torre Tesla Chispitas Sanadora Rayo Montacarneros
Chispitas Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Chispitas Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Rayo Montacarneros Chispitas
Torre Tesla Chispitas Flechas
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Sanadora Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Sanadora Arquero Mágico Montacarneros
Chispitas Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Sanadora Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Sanadora Chispitas
Flechas Torre Tesla Sanadora Rayo Arquero Mágico
Sanadora Rayo Montacarneros Chispitas
Rayo Torre Tesla Sanadora Montacarneros Chispitas
Torre Tesla Sanadora Montacarneros Chispitas
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Chispitas Torre Tesla Duende lanzadardos Sanadora Rayo Montacarneros
Torre Tesla Sanadora Chispitas
Rayo Arquero Mágico Chispitas
Torre Tesla Duende lanzadardos Chispitas
Torre Tesla Duende lanzadardos Chispitas
Rayo Flechas
Rayo Torre Tesla Montacarneros Chispitas
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Torre Tesla Chispitas Duende lanzadardos Sanadora Rayo Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Sanadora Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Rayo Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Arquero Mágico Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Rayo Montacarneros
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Rayo Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Chispitas
Rayo Flechas
Rayo Chispitas
Rayo Flechas
Flechas Arquero Mágico Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Rayo Flechas Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Rayo Flechas Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Flechas Rayo Arquero Mágico Chispitas
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Flechas
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas

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