Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de Elixir Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Sanadora P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Golem de Elixir Mago
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Golem de Elixir
Terremoto
Arqueras Golem de Elixir
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Golem de Elixir Sanadora Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Golem de Elixir Sanadora Mago
Veneno
Arqueras Golem de Elixir Sanadora Mago
Rayo
Sanadora Mago
Cohete
Sanadora Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Sanadora P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Arqueras Golem de Elixir Sanadora Mago Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Arqueras Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Golem de Elixir Sanadora
Arqueras
Sanadora Golem de Elixir P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Sanadora Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Mago El Tronco
Sanadora
Arqueras Golem de Elixir Espíritu de Fuego
Mago
Golem de Elixir P.E.K.K.A
Rayo
Golem de Elixir
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Arqueras Mago El Tronco
El Tronco
Golem de Elixir P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de Fuego
Sanadora P.E.K.K.A El Tronco
Arqueras
Sanadora P.E.K.K.A El Tronco
Golem de Elixir
Sanadora
Espíritu de Fuego Arqueras El Tronco
Mago
P.E.K.K.A El Tronco
Rayo
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de Fuego Arqueras Mago
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Arqueras Sanadora Mago Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago El Tronco
P.E.K.K.A Sanadora El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Arqueras Rayo
P.E.K.K.A
Rayo Sanadora P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Arqueras
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Mago
Rayo Sanadora P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Arqueras Sanadora
Arqueras Mago El Tronco
Arqueras Mago
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Sanadora Mago Rayo El Tronco
Espíritu de Fuego Mago P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A El Tronco
Mago P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Arqueras Sanadora Mago El Tronco
Mago El Tronco Espíritu de Fuego Arqueras Sanadora
P.E.K.K.A
Mago Espíritu de Fuego Arqueras Sanadora P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Sanadora P.E.K.K.A
Arqueras Sanadora Mago Rayo El Tronco
P.E.K.K.A Sanadora Rayo El Tronco
Rayo P.E.K.K.A Sanadora El Tronco
P.E.K.K.A Sanadora
Espíritu de Fuego Mago Arqueras
P.E.K.K.A Arqueras Sanadora Rayo
P.E.K.K.A Sanadora
Rayo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A El Tronco
Rayo P.E.K.K.A Mago
Mago Arqueras
Arqueras Sanadora Rayo P.E.K.K.A El Tronco
Arqueras Sanadora Mago P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo El Tronco
El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Mago Espíritu de Fuego El Tronco
Mago Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Arqueras Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago Rayo
El Tronco Mago Rayo
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Mago El Tronco
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Mago
Rayo Espíritu de Fuego El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Mago El Tronco
Rayo Mago El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Mago El Tronco
Rayo Espíritu de Fuego Mago El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Mago
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago
El Tronco Mago Rayo
Rayo Mago El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago El Tronco
Rayo
P.E.K.K.A
Mago Rayo El Tronco
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Mago
El Tronco
Rayo Mago
El Tronco Mago Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco

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