Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo ¡Genial!
Ataque Potencial ofensivo ¡Genial!
Versatilidad Versatilidad del mazo Bueno
Sinergia Sinergia del mazo Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA No tienes un hechizo de daño directo a torre.

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Mago Globo bombástico Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Valquiria Globo bombástico Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Montacarneros
Bola de nieve gigante Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador Montacarneros
Descarga Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Montacarneros
Barril de Bárbaros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico Leñador
El Tronco Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros
Terremoto Ejército de esqueletos
Flechas Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real Murciélagos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Veneno Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo Valquiria Mago Globo bombástico Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Cohete Valquiria Mago Globo bombástico Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Arquero Mágico

Información de ladder Jugar por trofeos

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Ejército de esqueletos Valquiria Arquero Mágico Leñador Mago Globo bombástico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Ejército de esqueletos Valquiria Arquero Mágico

Sinergias   3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos + Valquiria Montacarneros
Valquiria + Globo bombástico Arquero Mágico Mago Murciélagos
Mago + Valquiria
Ejército de esqueletos +
+ Valquiria Leñador
+ Valquiria Montacarneros
+ Globo bombástico Montacarneros
+ Leñador Murciélagos Arquero Mágico

Contras   44 84

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Murciélagos Valquiria
Valquiria Mago Murciélagos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Valquiria Mago Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico Montacarneros
Mago Globo bombástico Ejército de esqueletos Valquiria Leñador Murciélagos Montacarneros
Arquero Mágico Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Mago Arquero Mágico
Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico Mago Leñador
Ejército de esqueletos Murciélagos Montacarneros Mago Leñador
Ejército de esqueletos Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Mago Valquiria
Mago Murciélagos
Montacarneros Mago Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mago Leñador Valquiria
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Valquiria
Murciélagos Leñador Ejército de esqueletos Valquiria
Montacarneros Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos
Montacarneros Valquiria Mago Murciélagos
Ejército de esqueletos Leñador Mago Montacarneros Valquiria
Arquero Mágico Globo bombástico Montacarneros Mago
Murciélagos Montacarneros Mago
Arquero Mágico Globo bombástico
Mago Ejército de esqueletos Valquiria
Leñador Murciélagos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Valquiria Leñador Murciélagos
Globo bombástico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Montacarneros Murciélagos
Valquiria Leñador Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Globo bombástico Valquiria
Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Montacarneros Valquiria Ejército de esqueletos Mago Leñador
Ejército de esqueletos Mago Arquero Mágico Murciélagos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Murciélagos Mago Leñador
Valquiria Mago Leñador Murciélagos Ejército de esqueletos
Mago Arquero Mágico
Mago
Mago Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Leñador Mago Arquero Mágico
Montacarneros Mago Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos
Ejército de esqueletos Valquiria
Arquero Mágico Mago
Ejército de esqueletos Leñador Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Montacarneros
Ejército de esqueletos Mago Globo bombástico Valquiria Montacarneros
Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Leñador
Mago Leñador
Leñador Ejército de esqueletos Valquiria Murciélagos
Arquero Mágico Mago Leñador Montacarneros Murciélagos Valquiria
Ejército de esqueletos Murciélagos Leñador Valquiria
Murciélagos Leñador Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Leñador Ejército de esqueletos Mago
Valquiria Leñador
Valquiria Arquero Mágico Leñador Ejército de esqueletos Mago
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Montacarneros Mago Leñador
Leñador Ejército de esqueletos Valquiria Montacarneros Mago Murciélagos
Valquiria Leñador Ejército de esqueletos
Murciélagos Montacarneros Mago
Valquiria Mago Murciélagos Leñador

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Valquiria Arquero Mágico Mago Murciélagos Montacarneros Ejército de esqueletos
Mago Murciélagos
Ejército de esqueletos Mago Arquero Mágico Leñador Valquiria Murciélagos
Mago Montacarneros Leñador Valquiria Arquero Mágico
Montacarneros Mago Murciélagos Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico Valquiria
Valquiria Montacarneros Mago Arquero Mágico Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Arquero Mágico Murciélagos Mago
Mago Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Ejército de esqueletos Valquiria Montacarneros
Mago
Leñador
Globo bombástico Montacarneros
Valquiria
Leñador Valquiria Arquero Mágico Mago Montacarneros

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