Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Mago Globo bombástico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Guardias
El Tronco
Guardias
Terremoto
Torre Infernal Guardias
Flechas
Murciélagos Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Mago Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Globo bombástico Sabueso de lava
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Mago Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Torre Infernal Furia Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Guardias Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Furia Guardias Valquiria

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Globo bombástico Sabueso de lava Furia
Valquiria
Murciélagos Globo bombástico Mago
Torre Infernal
Mago
Valquiria Furia Globo bombástico
Furia
Globo bombástico Murciélagos Mago
Guardias
Sabueso de lava
Globo bombástico
Murciélagos Valquiria Furia Sabueso de lava Mago
Sabueso de lava
Murciélagos Globo bombástico Guardias

Sinergias de Defensa 1 5

Murciélagos
Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Murciélagos Torre Infernal Mago
Torre Infernal
Guardias Murciélagos Valquiria
Mago
Valquiria Guardias
Furia
Guardias
Torre Infernal Mago
Globo bombástico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago
Torre Infernal Murciélagos Valquiria
Torre Infernal Murciélagos Valquiria
Torre Infernal Murciélagos Valquiria Guardias
Valquiria
Murciélagos Valquiria Guardias
Murciélagos Torre Infernal Mago
Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Guardias Valquiria Torre Infernal
Murciélagos Valquiria Guardias Mago
Torre Infernal Murciélagos Mago
Torre Infernal Murciélagos Valquiria Mago Guardias
Valquiria Mago Murciélagos Guardias
Torre Infernal
Torre Infernal
Mago Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Murciélagos Valquiria Mago Guardias
Valquiria Mago Murciélagos Guardias
Torre Infernal
Valquiria Mago Murciélagos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Torre Infernal
Valquiria Mago
Guardias Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Guardias Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Guardias
Mago Murciélagos
Guardias Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Guardias
Murciélagos Valquiria Torre Infernal Guardias
Valquiria Guardias
Valquiria Torre Infernal Mago Guardias
Mago Valquiria
Torre Infernal Guardias Murciélagos Valquiria
Murciélagos Valquiria Torre Infernal Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Guardias
Valquiria Guardias
Mago Valquiria
Mago Murciélagos
Mago
Mago
Mago
Murciélagos Guardias
Valquiria Mago
Mago
Mago
Mago
Murciélagos
Mago
Valquiria Mago
Mago
Valquiria Mago
Mago
Mago
Murciélagos Mago
Murciélagos Mago Guardias
Mago
Mago
Murciélagos Guardias
Mago
Valquiria Mago
Mago
Murciélagos Guardias
Murciélagos

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