Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Bruja Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Bruja
El Tronco
Barril de duendes Bruja
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Flechas
Murciélagos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Bruja
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Barril de duendes Valquiria Bebé Dragón Veneno Torre Infernal Bruja Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Barril de duendes Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Golem
Valquiria
Murciélagos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal
Barril de duendes
Valquiria Murciélagos Bebé Dragón Golem
Bebé Dragón
Golem Murciélagos Valquiria Barril de duendes Veneno Bruja
Veneno
Golem Bebé Dragón
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Golem
Golem
Bebé Dragón Veneno Murciélagos Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Murciélagos
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Valquiria
Murciélagos Torre Infernal Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal
Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Veneno
Barril de duendes
Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Torre Infernal Bruja
Veneno
Torre Infernal
Bruja
Valquiria Bebé Dragón
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Murciélagos Valquiria Bruja
Torre Infernal Bruja Murciélagos Valquiria
Torre Infernal Bruja Murciélagos Valquiria
Valquiria Veneno
Murciélagos Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Bruja
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Veneno
Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal
Murciélagos Valquiria Veneno Bruja Bebé Dragón
Torre Infernal Murciélagos Bebé Dragón Veneno Bruja
Torre Infernal Murciélagos Valquiria Bruja
Valquiria Murciélagos Bebé Dragón Veneno Bruja
Torre Infernal
Torre Infernal
Murciélagos Valquiria Torre Infernal Veneno Bruja
Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja Murciélagos
Torre Infernal
Valquiria Murciélagos Bebé Dragón Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Bruja
Veneno Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Bruja
Veneno Murciélagos Bebé Dragón Bruja
Murciélagos Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Valquiria
Murciélagos Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Bruja
Torre Infernal Bruja
Murciélagos Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Veneno
Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Bruja Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Veneno
Murciélagos Valquiria Veneno Torre Infernal Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Valquiria Veneno
Veneno Valquiria Bebé Dragón
Veneno Murciélagos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Bebé Dragón
Veneno
Murciélagos Veneno
Veneno Valquiria
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Bruja
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Murciélagos
Bebé Dragón Veneno
Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Veneno Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Bebé Dragón
Veneno Murciélagos Bebé Dragón Bruja
Murciélagos Veneno Bruja
Veneno
Veneno
Veneno
Murciélagos Bruja
Veneno Bebé Dragón Bruja
Veneno Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Murciélagos Bebé Dragón Veneno Bruja
Murciélagos Veneno Bruja
Veneno Bebé Dragón Bruja

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