Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Choza de Duendes Mago Golem Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Golem Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Choza de Duendes Leñador
Descarga
Murciélagos Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Valquiria Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Choza de Duendes Leñador
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Murciélagos Choza de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Veneno
Murciélagos Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Choza de Duendes Mago Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Golem Leñador
Valquiria
Murciélagos Leñador Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes
Valquiria Golem Arquero Mágico Leñador
Mago
Valquiria Golem Leñador
Golem
Murciélagos Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico
Valquiria Golem Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Valquiria Choza de Duendes Golem Mago eléctrico Leñador
Leñador
Valquiria Murciélagos Choza de Duendes Mago Golem Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 16

Murciélagos
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria
Murciélagos Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Choza de Duendes
Valquiria Mago Mago eléctrico Leñador
Mago
Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico Leñador
Golem
Mago eléctrico
Murciélagos Valquiria Choza de Duendes Mago Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Leñador
Murciélagos Valquiria Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Leñador Murciélagos Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes Leñador Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Choza de Duendes Leñador Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Leñador
Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Murciélagos Mago eléctrico Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes Leñador
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Choza de Duendes Mago Arquero Mágico Leñador
Murciélagos Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes Leñador Murciélagos Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Murciélagos Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Choza de Duendes Mago eléctrico Leñador
Choza de Duendes Mago eléctrico Leñador
Mago Murciélagos Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico Leñador
Murciélagos Valquiria Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Valquiria Mago Murciélagos Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Choza de Duendes Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago Murciélagos Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Choza de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Mago Arquero Mágico Leñador
Leñador Murciélagos Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico
Valquiria Leñador Murciélagos Mago eléctrico
Valquiria Choza de Duendes Leñador
Mago Murciélagos Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico Leñador
Valquiria Leñador
Mago eléctrico Murciélagos Valquiria Choza de Duendes Arquero Mágico
Choza de Duendes
Murciélagos Valquiria Choza de Duendes Leñador
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago Leñador
Mago Valquiria Arquero Mágico
Choza de Duendes Mago eléctrico Murciélagos Valquiria Arquero Mágico Leñador
Murciélagos Valquiria Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria
Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes Arquero Mágico
Valquiria
Mago Valquiria Arquero Mágico
Mago Murciélagos Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago
Murciélagos Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Choza de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Choza de Duendes Arquero Mágico
Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Choza de Duendes Mago
Murciélagos
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Valquiria Mago Arquero Mágico
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Murciélagos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Choza de Duendes Mago
Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Choza de Duendes Arquero Mágico
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago Arquero Mágico
Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico

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