Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Príncipe oscuro Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Esbirros Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Bruja nocturna
El Tronco
Príncipe oscuro
Terremoto
Flechas
Murciélagos Esbirros Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de fuego
Esbirros Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Esbirros Bruja nocturna
Rayo
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Furia Tornado Príncipe oscuro Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Esbirros Tornado Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja nocturna Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Esbirros Tornado

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Esbirros Furia Príncipe oscuro
Esbirros
Furia Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Furia
Esbirros Murciélagos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Tornado
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja nocturna Megacaballero
Príncipe oscuro
Murciélagos Esbirros Bola de fuego Furia Tornado
Bruja nocturna
Furia Tornado Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Esbirros Bola de fuego Tornado Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 11

Murciélagos
Esbirros Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros
Murciélagos Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego
Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Furia
Tornado
Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Murciélagos Esbirros Bola de fuego Tornado Bruja nocturna
Bruja nocturna
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Esbirros Bola de fuego Tornado Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego
Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro Bruja nocturna Megacaballero
Tornado Megacaballero Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bruja nocturna Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Tornado Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Esbirros Tornado Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Tornado Bruja nocturna
Tornado Príncipe oscuro Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Esbirros Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros Murciélagos Bola de fuego Tornado Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Murciélagos Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Esbirros Tornado Príncipe oscuro Bruja nocturna
Megacaballero
Tornado Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Esbirros Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Esbirros Tornado Príncipe oscuro Bruja nocturna
Tornado Murciélagos Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Tornado
Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Esbirros Bola de fuego Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Tornado Bruja nocturna
Príncipe oscuro Bruja nocturna Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Esbirros Tornado
Príncipe oscuro Murciélagos Esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Murciélagos Esbirros Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro
Megacaballero Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro
Megacaballero Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Megacaballero
Murciélagos Esbirros Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Bruja nocturna
Murciélagos Esbirros Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Esbirros Tornado
Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Murciélagos Esbirros Bola de fuego Tornado Bruja nocturna
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Murciélagos Esbirros Bruja nocturna
Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Tornado Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bruja nocturna Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Murciélagos Bola de fuego Tornado Bruja nocturna
Murciélagos Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja nocturna Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Esbirros Bola de fuego Tornado
Murciélagos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Megacaballero

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