Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias
Descarga
Murciélagos Guardias
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Guardias Verdugo
El Tronco
Bárbaros de élite Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Murciélagos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros de élite Guardias Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Verdugo
Veneno
Murciélagos Guardias Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Guardias Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Bola de fuego Verdugo Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Bola de fuego Espejo Verdugo Megacaballero
Bárbaros de élite
Murciélagos Bola de nieve gigante Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Guardias
Verdugo
Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo

Sinergias de Defensa 3 11

Murciélagos
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante
Espejo Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Guardias Verdugo
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Megacaballero
Espejo
Bola de nieve gigante Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Guardias
Bola de nieve gigante Verdugo
Verdugo
Bola de nieve gigante Espejo Guardias Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Espejo Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo
Bárbaros de élite Murciélagos Verdugo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Murciélagos Guardias Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Verdugo Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Guardias Bola de nieve gigante Megacaballero
Murciélagos Guardias Verdugo Bola de nieve gigante Bola de fuego Megacaballero
Verdugo Murciélagos Bola de nieve gigante Bola de fuego
Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Verdugo Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias
Bárbaros de élite Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Guardias Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo Murciélagos Bola de fuego Guardias Megacaballero
Bárbaros de élite
Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Verdugo Megacaballero
Guardias Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite
Guardias Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Guardias Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Murciélagos Bola de nieve gigante
Guardias Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego
Guardias
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Guardias
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias
Bárbaros de élite Megacaballero Bola de fuego Guardias Verdugo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bárbaros de élite Guardias Murciélagos Bola de fuego Verdugo
Murciélagos Verdugo Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Verdugo Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Murciélagos Bola de nieve gigante
Verdugo
Bola de fuego Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Murciélagos
Bola de nieve gigante Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de fuego Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Murciélagos Bola de nieve gigante Bola de fuego Verdugo
Murciélagos Bola de nieve gigante Bola de fuego Guardias
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Verdugo
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bárbaros de élite Verdugo Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias
Murciélagos Bola de nieve gigante Bola de fuego Verdugo
Bola de nieve gigante Bola de fuego Verdugo Megacaballero

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