Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Duende Gigante Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Horda de esbirros Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Minero Chispitas
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Minero Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Ejército de esqueletos Minero Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos Ejército de esqueletos Minero Mago eléctrico Horda de esbirros Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Murciélagos Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Minero Duende Gigante Chispitas
Murciélagos
Minero Duende Gigante Chispitas
Horda de esbirros
Minero Duende Gigante Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Duende Gigante
Chispitas Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Mago eléctrico
Minero
Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Duende Gigante Minero Chispitas
Chispitas
Duende Gigante Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes con lanza
Murciélagos Ejército de esqueletos Duende Gigante Mago eléctrico
Murciélagos
Duendes con lanza Duende Gigante Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros
Chispitas
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Mago eléctrico Chispitas
Duende Gigante
Duendes con lanza Murciélagos Mago eléctrico Chispitas
Minero
Mago eléctrico
Duendes con lanza Murciélagos Ejército de esqueletos Duende Gigante
Chispitas
Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Horda de esbirros Duende Gigante Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Murciélagos Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Murciélagos Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Horda de esbirros Mago eléctrico Duendes con lanza
Duende Gigante Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horda de esbirros Minero Mago eléctrico Chispitas
Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Duendes con lanza Duende Gigante
Horda de esbirros Duendes con lanza Murciélagos Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Murciélagos Horda de esbirros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Duendes con lanza Murciélagos Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Duende Gigante Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Minero
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Duende Gigante Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Duende Gigante Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Duende Gigante Chispitas
Murciélagos Horda de esbirros Duende Gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Duende Gigante Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Duende Gigante Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Duende Gigante Chispitas
Murciélagos Horda de esbirros Chispitas
Ejército de esqueletos Duende Gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Duende Gigante Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Duende Gigante
Murciélagos Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Chispitas
Minero Mago eléctrico
Horda de esbirros Duende Gigante Minero Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Chispitas
Minero
Murciélagos Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Minero Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Minero Chispitas
Horda de esbirros
Chispitas
Duendes con lanza Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Chispitas
Murciélagos Horda de esbirros Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Minero
Horda de esbirros Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros
Chispitas
Horda de esbirros
Minero Mago eléctrico Chispitas
Minero Chispitas
Minero Chispitas
Murciélagos Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Minero Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Minero Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Murciélagos Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Murciélagos Mago eléctrico
Duende Gigante Minero Mago eléctrico Chispitas

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