Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Gigante Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Gigante Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Gigante Noble
Terremoto
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Mago de hielo Bebé Dragón Arquero Mágico Gigante Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos El Tronco Mago de hielo Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Gigante Megacaballero Bebé Dragón
Gigante Noble
Murciélagos Mago de hielo Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Gigante
Murciélagos Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón
Murciélagos Gigante Noble Gigante Mago de hielo Megacaballero
El Tronco
Gigante Noble Gigante Arquero Mágico Megacaballero
Mago de hielo
Gigante Noble Gigante Bebé Dragón
Arquero Mágico
Gigante Noble Gigante El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 11

Murciélagos
Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Gigante Noble
Gigante
Bebé Dragón
Mago de hielo Murciélagos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Murciélagos Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Mago de hielo
Bebé Dragón Murciélagos El Tronco Megacaballero
Arquero Mágico
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Murciélagos El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Mago de hielo
Murciélagos Mago de hielo Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Murciélagos Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mago de hielo
Mago de hielo Megacaballero
Murciélagos Mago de hielo Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Megacaballero Murciélagos El Tronco Mago de hielo
Megacaballero Murciélagos Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Murciélagos Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Murciélagos Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos El Tronco
Megacaballero Murciélagos El Tronco
Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Murciélagos Mago de hielo
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero El Tronco
Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Murciélagos Megacaballero Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Murciélagos
El Tronco Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Murciélagos
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Murciélagos Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Murciélagos
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón Arquero Mágico
Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees