Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mosquetera Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero
Descarga
Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Esbirros Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A Minero
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Murciélagos Esbirros Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Cohete
Mosquetera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos Minero Mosquetera Bebé Dragón Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Minero Esbirros Bebé Dragón P.E.K.K.A
Esbirros
Minero Murciélagos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mosquetera
Bebé Dragón P.E.K.K.A Minero
Mago
P.E.K.K.A Minero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Mosquetera P.E.K.K.A Minero
P.E.K.K.A
Murciélagos Esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón
Minero
Murciélagos Esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 14

Murciélagos
Esbirros Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A
Esbirros
Murciélagos Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mosquetera
Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A Minero
Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Mosquetera Mago
Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Mosquetera P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Murciélagos Esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón
Minero
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Murciélagos Esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Minero
Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Esbirros Mosquetera Murciélagos Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Esbirros Mosquetera Mago
Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Esbirros Bebé Dragón P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mago Murciélagos Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Murciélagos Esbirros Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Murciélagos Esbirros Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera
Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Esbirros Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mosquetera Mago Bebé Dragón Minero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
Mago Murciélagos Esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Esbirros Mosquetera
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Murciélagos Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago
Mago Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Esbirros Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A
Murciélagos Esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón Minero
Mosquetera
Mago Bebé Dragón
Mago Murciélagos Esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Minero Mago
Murciélagos Esbirros Mosquetera
Minero Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Minero
Esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Minero
Esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Mago
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Minero Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón Minero
Minero Mosquetera Bebé Dragón
Murciélagos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Minero
P.E.K.K.A
Mago
Murciélagos Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Minero Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera P.E.K.K.A
Murciélagos Esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Minero

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