Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Megaesbirro Bebé Dragón Bruja Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros Clon
Bola de nieve gigante
Murciélagos Esbirros Megaesbirro Clon Bebé Dragón Bruja
Descarga
Murciélagos Esbirros Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Clon Bruja
El Tronco
Clon Bruja
Terremoto
Clon Bruja
Flechas
Murciélagos Esbirros Clon Bruja
Paquete Real
Murciélagos Esbirros Megaesbirro Clon Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Clon Bebé Dragón Bruja
Veneno
Murciélagos Esbirros Megaesbirro Clon Bruja
Rayo
Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Megaesbirro Cohete Clon Bebé Dragón Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Esbirros Megaesbirro Clon Bebé Dragón Bruja Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Esbirros Megaesbirro Clon

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esbirros Megaesbirro Clon Bebé Dragón Golem
Esbirros
Murciélagos Clon Bebé Dragón Golem
Megaesbirro
Golem Murciélagos Bebé Dragón
Cohete
Golem
Clon
Golem Murciélagos Esbirros Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Golem Murciélagos Esbirros Megaesbirro Clon Bruja
Bruja
Clon Bebé Dragón Golem
Golem
Megaesbirro Clon Bebé Dragón Murciélagos Esbirros Cohete Bruja

Sinergias de Defensa 0 6

Murciélagos
Esbirros Bebé Dragón
Esbirros
Murciélagos Bebé Dragón
Megaesbirro
Bebé Dragón Bruja
Cohete
Clon
Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Megaesbirro Bruja
Bruja
Megaesbirro Bebé Dragón
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Megaesbirro Bruja
Cohete Bruja Murciélagos Esbirros Megaesbirro
Bruja Murciélagos Esbirros Megaesbirro
Cohete
Murciélagos Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Megaesbirro Cohete Bebé Dragón Bruja
Cohete Bebé Dragón
Bruja Esbirros
Murciélagos Esbirros Bruja Megaesbirro Bebé Dragón
Esbirros Megaesbirro Murciélagos Bebé Dragón Bruja
Murciélagos Esbirros Cohete Bruja
Cohete Murciélagos Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Cohete
Murciélagos Esbirros Bruja
Murciélagos Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Murciélagos Esbirros Megaesbirro
Murciélagos Esbirros Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja
Megaesbirro Cohete Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Cohete Bruja
Cohete Murciélagos
Bruja
Cohete Murciélagos Esbirros Bebé Dragón Bruja
Cohete Murciélagos Esbirros Megaesbirro Bruja
Cohete Murciélagos Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Bruja Megaesbirro
Murciélagos Esbirros Megaesbirro Bruja
Cohete
Cohete Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bruja Murciélagos Esbirros Megaesbirro Cohete Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Megaesbirro Cohete Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Cohete Murciélagos Esbirros
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Esbirros Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Bruja
Cohete Bebé Dragón
Cohete
Murciélagos Esbirros Cohete
Cohete Megaesbirro Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Bruja
Cohete Esbirros Bebé Dragón
Cohete
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Megaesbirro Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Cohete Bebé Dragón
Murciélagos Bebé Dragón Bruja
Cohete Murciélagos Esbirros Megaesbirro Bruja
Megaesbirro
Cohete
Cohete
Cohete
Murciélagos Esbirros Cohete Bruja
Cohete Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Megaesbirro Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete
Megaesbirro
Murciélagos Esbirros Cohete Bebé Dragón Bruja
Murciélagos Cohete Bruja
Cohete Bebé Dragón Bruja

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