Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Valquiria Mago Bebé Dragón Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Sanadora Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Mago
El Tronco
Terremoto
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Valquiria Sanadora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Sanadora Mago Bebé Dragón
Veneno
Murciélagos Sanadora Mago
Rayo
Caballero Valquiria Sanadora Mago Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Sanadora Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Valquiria Sanadora Bebé Dragón Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Caballero Bola de fuego Valquiria Sanadora Bebé Dragón Mago Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Caballero Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Valquiria Sanadora Bebé Dragón Golem
Caballero
Murciélagos Bebé Dragón Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Golem Caballero Bebé Dragón
Valquiria
Murciélagos Sanadora Mago Bebé Dragón
Sanadora
Bebé Dragón Murciélagos Valquiria Golem
Mago
Caballero Valquiria Golem
Bebé Dragón
Caballero Sanadora Golem Murciélagos Bola de fuego Valquiria
Golem
Bola de fuego Bebé Dragón Murciélagos Sanadora Mago

Sinergias de Defensa 2 11

Murciélagos
Caballero Valquiria Sanadora Bebé Dragón
Caballero
Murciélagos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Caballero Valquiria Sanadora
Valquiria
Murciélagos Bola de fuego Sanadora Mago Bebé Dragón
Sanadora
Bebé Dragón Murciélagos Bola de fuego Valquiria
Mago
Caballero Valquiria
Bebé Dragón
Sanadora Murciélagos Caballero Valquiria
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Murciélagos Caballero Valquiria Sanadora
Murciélagos Caballero Valquiria
Murciélagos Caballero Valquiria
Bola de fuego Valquiria Sanadora
Bola de fuego Murciélagos Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Sanadora Bebé Dragón
Caballero Valquiria Sanadora
Murciélagos Valquiria Caballero Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Murciélagos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Murciélagos Caballero Bola de fuego Valquiria Sanadora Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Murciélagos Bebé Dragón
Caballero
Bola de fuego
Mago Murciélagos Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Murciélagos Caballero Valquiria Sanadora Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Murciélagos Caballero Bola de fuego Sanadora
Valquiria Mago Murciélagos Caballero Bola de fuego Sanadora Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego Sanadora
Bola de fuego Caballero Valquiria Sanadora Mago Bebé Dragón
Murciélagos Caballero Valquiria Sanadora
Valquiria Murciélagos Caballero Bola de fuego Sanadora
Caballero Valquiria Sanadora
Bola de fuego Mago Murciélagos Bebé Dragón
Murciélagos Caballero Bola de fuego Valquiria Sanadora
Caballero Valquiria Sanadora
Murciélagos Caballero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Caballero Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Caballero Bola de fuego Valquiria Sanadora Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Bola de fuego Sanadora Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Murciélagos Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Murciélagos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Murciélagos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Bebé Dragón
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees