Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Golem de hielo Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de hielo Ariete de batalla Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Ariete de batalla Barril de Bárbaros Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Recolector de elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bandida
Bola de fuego
Ariete de batalla Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bandida
Veneno
Murciélagos Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Rayo
Golem de hielo Ariete de batalla Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Bandida
Cohete
Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de hielo Ariete de batalla Recolector de elixir Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bandida Ariete de batalla Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Murciélagos Golem de hielo Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de hielo Ariete de batalla Barril de Bárbaros Bandida
Golem de hielo
Murciélagos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Ariete de batalla
Golem de hielo Bandida Murciélagos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Ariete de batalla Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Murciélagos Golem de hielo Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bandida
Ejército de esqueletos
Bandida
Ariete de batalla Murciélagos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Golem de hielo Barril de Bárbaros Bandida
Golem de hielo
Murciélagos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Bandida
Ariete de batalla
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Murciélagos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bandida
Ejército de esqueletos
Bandida
Bandida
Murciélagos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Murciélagos Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Murciélagos Bandida
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Murciélagos Bandida
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Bandida
Murciélagos Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Barril de Bárbaros Bandida
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Bandida
Murciélagos Ejército de esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Bandida
Trío de Mosqueteras Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Murciélagos Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Bandida
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras Murciélagos Ejército de esqueletos
Murciélagos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros Murciélagos Golem de hielo Bandida
Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos Murciélagos Barril de Bárbaros Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Bandida
Bandida Golem de hielo Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bandida Murciélagos Golem de hielo
Ejército de esqueletos Murciélagos Golem de hielo Barril de Bárbaros Bandida
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bandida
Murciélagos Golem de hielo Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos Murciélagos Golem de hielo Bandida
Ejército de esqueletos
Murciélagos Golem de hielo Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bandida
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Murciélagos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Murciélagos Golem de hielo Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Murciélagos Golem de hielo
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Bandida
Murciélagos Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros Bandida
Golem de hielo Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Bandida
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Bandida
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Murciélagos
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bandida
Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Murciélagos Golem de hielo
Murciélagos
Bandida
Murciélagos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bandida
Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo
Trío de Mosqueteras
Murciélagos
Murciélagos
Barril de Bárbaros Bandida

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