Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Mago Príncipe Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Montapuercos Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Gigante Noble Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horda de esbirros Montapuercos Leñador
Descarga
Murciélagos Horda de esbirros Gigante Noble Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Leñador
El Tronco
Gigante Noble Montapuercos Príncipe Leñador
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Murciélagos Horda de esbirros
Paquete Real
Murciélagos Horda de esbirros Montapuercos Mago Príncipe Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Mago Leñador
Veneno
Murciélagos Horda de esbirros Mago
Rayo
Mago Príncipe Leñador
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Montapuercos Hielo Leñador Horda de esbirros Mago Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Murciélagos Montapuercos Hielo Leñador

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Montapuercos Príncipe Leñador
Horda de esbirros
Gigante Noble Montapuercos Hielo Príncipe Leñador
Gigante Noble
Murciélagos Horda de esbirros Montapuercos Mago Leñador
Montapuercos
Murciélagos Hielo Horda de esbirros Gigante Noble Mago Príncipe Leñador
Mago
Gigante Noble Montapuercos Príncipe Leñador
Hielo
Montapuercos Horda de esbirros
Príncipe
Murciélagos Horda de esbirros Montapuercos Mago Leñador
Leñador
Murciélagos Horda de esbirros Gigante Noble Montapuercos Mago Príncipe

Sinergias de Defensa 0 8

Murciélagos
Hielo Príncipe Leñador
Horda de esbirros
Hielo
Gigante Noble
Montapuercos
Mago
Hielo Príncipe Leñador
Hielo
Murciélagos Horda de esbirros Mago Leñador
Príncipe
Murciélagos Mago
Leñador
Murciélagos Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Leñador Murciélagos Príncipe
Horda de esbirros Príncipe Leñador Murciélagos Hielo
Horda de esbirros Príncipe Leñador Murciélagos
Príncipe Leñador
Hielo Murciélagos Leñador
Murciélagos Horda de esbirros Mago Hielo
Horda de esbirros Príncipe Leñador
Horda de esbirros Príncipe Leñador
Murciélagos Horda de esbirros Mago Hielo Leñador
Horda de esbirros Murciélagos Mago
Horda de esbirros Príncipe Leñador Murciélagos Mago Hielo
Mago Murciélagos Horda de esbirros Hielo Príncipe Leñador
Horda de esbirros Príncipe Leñador
Horda de esbirros Hielo Príncipe Leñador
Horda de esbirros Mago Murciélagos Príncipe Leñador
Murciélagos Horda de esbirros Mago Príncipe Leñador
Mago Hielo Murciélagos Leñador
Príncipe Leñador
Mago Murciélagos Horda de esbirros Príncipe Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Príncipe
Mago Príncipe Leñador
Leñador Murciélagos Horda de esbirros Príncipe
Príncipe Leñador Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe Leñador
Mago Murciélagos Horda de esbirros Hielo
Príncipe Murciélagos Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Príncipe Leñador
Horda de esbirros Hielo Murciélagos Príncipe
Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros Príncipe Leñador
Príncipe
Príncipe Horda de esbirros Mago Leñador
Mago Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros Hielo Príncipe Leñador
Murciélagos Horda de esbirros Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Hielo Príncipe
Mago Horda de esbirros
Mago Murciélagos Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Mago
Mago Hielo
Mago
Murciélagos Horda de esbirros Príncipe Leñador
Horda de esbirros Mago Príncipe
Mago
Horda de esbirros Hielo
Príncipe
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Hielo
Murciélagos Horda de esbirros
Mago Príncipe
Mago
Horda de esbirros Príncipe
Mago
Príncipe
Horda de esbirros
Hielo Mago
Horda de esbirros
Mago
Mago Príncipe
Murciélagos Horda de esbirros Mago
Murciélagos Horda de esbirros Mago Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Príncipe
Mago
Horda de esbirros Murciélagos Hielo Príncipe
Mago
Hielo
Horda de esbirros Mago Príncipe Leñador
Mago
Horda de esbirros Príncipe
Murciélagos Horda de esbirros Hielo
Murciélagos
Hielo Príncipe

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