Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Pillos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Pillos Mago Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Pillos Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Pillos
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Pillos Montapuercos Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera Montapuercos Mago
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera Mago
Rayo
Torre bombardera Mago Príncipe oscuro
Cohete
Pillos Torre bombardera Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre bombardera Montapuercos Príncipe oscuro Pillos Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre bombardera

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Pillos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Montapuercos Príncipe oscuro
Pillos
Murciélagos Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Montapuercos Príncipe oscuro
Torre bombardera
Montapuercos
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Pillos Mago Príncipe oscuro
Mago
Montapuercos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Murciélagos
Pillos Torre bombardera Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Pillos Torre bombardera Príncipe oscuro
Pillos
Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Torre bombardera Príncipe oscuro
Torre bombardera
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Montapuercos
Mago
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Torre bombardera Murciélagos Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Torre bombardera Murciélagos Pillos Príncipe oscuro
Torre bombardera Murciélagos Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro
Bola de fuego Torre bombardera Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bola de fuego Murciélagos Pillos Torre bombardera Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Torre bombardera Mago
Pillos Bola de fuego Torre bombardera
Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera
Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Torre bombardera Mago Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Mago
Torre bombardera Murciélagos Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Torre bombardera Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera
Torre bombardera Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego
Torre bombardera Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Torre bombardera Murciélagos Pandilla de Duendes Pillos Mago Príncipe oscuro
Torre bombardera Mago Murciélagos Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Pillos Mago Príncipe oscuro Murciélagos Bola de fuego Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Pandilla de Duendes Torre bombardera Mago
Pandilla de Duendes Murciélagos Pillos Torre bombardera Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Murciélagos Pillos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera
Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro Murciélagos Bola de fuego Torre bombardera
Pillos Torre bombardera Príncipe oscuro
Murciélagos Bola de fuego Torre bombardera Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Murciélagos Pillos Torre bombardera Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Pillos Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre bombardera Mago
Mago Pillos Bola de fuego Torre bombardera
Pandilla de Duendes Pillos Murciélagos Bola de fuego Torre bombardera Príncipe oscuro
Murciélagos Pillos Bola de fuego Torre bombardera Mago Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Pillos
Bola de fuego
Bola de fuego
Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Murciélagos
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Pillos Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees