Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de Elixir Valquiria Mago Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Princesa
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Mago Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Príncipe Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Mago Príncipe Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Mago Princesa
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Princesa
Rayo
Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de Elixir Valquiria Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de Elixir Princesa Valquiria Montapuercos Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de Elixir Princesa

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Montapuercos Golem de Elixir Príncipe
Pandilla de Duendes
Montapuercos Golem de Elixir Valquiria Príncipe Princesa
Golem de Elixir
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Mago
Valquiria
Murciélagos Montapuercos Príncipe Pandilla de Duendes Mago
Montapuercos
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Golem de Elixir Mago Príncipe Princesa
Mago
Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Príncipe
Príncipe
Valquiria Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe

Sinergias de Defensa 0 9

Murciélagos
Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe Princesa
Golem de Elixir
Valquiria
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Príncipe Princesa
Montapuercos
Mago
Valquiria Príncipe
Príncipe
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Murciélagos Valquiria
Príncipe Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Príncipe Princesa
Pandilla de Duendes Murciélagos Valquiria
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Princesa
Valquiria
Pandilla de Duendes Príncipe Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Mago Princesa
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Princesa
Príncipe Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe
Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe
Valquiria Mago Murciélagos Princesa
Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Murciélagos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe
Pandilla de Duendes Murciélagos Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Murciélagos
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe Murciélagos Valquiria
Valquiria Príncipe
Murciélagos Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes
Murciélagos Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe
Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Valquiria Princesa
Pandilla de Duendes Murciélagos Valquiria Príncipe
Murciélagos Valquiria Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria
Princesa
Valquiria Príncipe
Mago Valquiria
Mago Murciélagos Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe
Valquiria Mago Príncipe Princesa
Mago Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Príncipe
Mago Princesa
Mago Princesa
Murciélagos
Mago Príncipe Princesa
Valquiria Mago Princesa
Príncipe
Mago Princesa
Príncipe
Valquiria Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Príncipe Princesa
Murciélagos Mago Princesa
Murciélagos Mago
Mago
Princesa
Príncipe
Mago Princesa
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe Princesa
Mago Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe Princesa
Mago Princesa
Príncipe
Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa
Murciélagos Princesa
Príncipe Princesa

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