Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bruja Golem Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Clon Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Clon Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Clon Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Clon Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Clon Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Clon Bruja
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Clon Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Clon Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Clon Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Clon Bruja Bruja nocturna
Rayo
Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna
Cohete
Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Clon Golem Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Pandilla de Duendes Clon Dragón Infernal Bruja nocturna Bruja Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Pandilla de Duendes Clon Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Clon Golem Dragón Infernal
Pandilla de Duendes
Clon Golem
Clon
Golem Bruja nocturna Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Dragón Infernal
Bruja
Clon Golem Megacaballero
Golem
Clon Bruja nocturna Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos Clon
Bruja nocturna
Clon Golem Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Bruja Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 6

Murciélagos
Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes
Dragón Infernal
Clon
Bruja
Megacaballero
Golem
Dragón Infernal
Murciélagos Pandilla de Duendes Megacaballero
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Murciélagos Dragón Infernal Bruja nocturna
Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna Murciélagos Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bruja Bruja nocturna
Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Dragón Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Bruja nocturna
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Bruja nocturna
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Bruja nocturna
Bruja Murciélagos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Bruja Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Murciélagos Bruja Bruja nocturna
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos Bruja Dragón Infernal
Bruja Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Murciélagos Bruja
Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Bruja nocturna
Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Murciélagos Dragón Infernal Bruja nocturna
Murciélagos Megacaballero Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Megacaballero
Murciélagos Bruja
Bruja
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Bruja
Megacaballero
Murciélagos Bruja nocturna
Megacaballero
Bruja Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Bruja
Bruja Megacaballero
Murciélagos Bruja Bruja nocturna
Murciélagos Bruja
Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Bruja nocturna
Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Murciélagos Bruja
Bruja Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees