Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Gigante Noble Valquiria Horno Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horno Guardias
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Gigante Noble Horno Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Horno Mago Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Horno Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Horno Guardias
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Horno Guardias
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Horno Mago
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Horno Mago Guardias
Rayo
Valquiria Horno Mago
Cohete
Valquiria Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Horno Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Guardias Valquiria Horno Mago Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Lanzafuegos Guardias Valquiria

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Valquiria Megacaballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Gigante Noble Murciélagos Valquiria Megacaballero
Gigante Noble
Murciélagos Lanzafuegos Horno Mago Guardias
Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Horno Mago
Horno
Gigante Noble Valquiria
Mago
Gigante Noble Valquiria Megacaballero
Guardias
Gigante Noble
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 1 10

Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Guardias Megacaballero
Gigante Noble
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Horno Mago
Horno
Valquiria Guardias
Mago
Valquiria Guardias Megacaballero
Guardias
Lanzafuegos Horno Mago
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Horno Megacaballero
Horno Megacaballero Murciélagos Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Horno Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Horno Guardias Megacaballero
Murciélagos Horno Lanzafuegos Mago
Valquiria Megacaballero
Horno
Guardias Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Valquiria Guardias Lanzafuegos Horno Mago Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Horno Mago
Horno Megacaballero Murciélagos Valquiria Mago Guardias
Valquiria Mago Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Horno Guardias
Horno Megacaballero
Horno Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Horno
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Horno Mago Guardias
Valquiria Horno Mago Murciélagos Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Horno Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero Horno
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Guardias Megacaballero Murciélagos Valquiria Horno
Valquiria Guardias Megacaballero Murciélagos
Valquiria Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Horno Mago Murciélagos
Guardias Murciélagos Valquiria Horno
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Guardias
Megacaballero Murciélagos Valquiria Guardias
Megacaballero Valquiria Guardias
Megacaballero Valquiria Mago Guardias
Mago Lanzafuegos Valquiria Horno Megacaballero
Guardias Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Horno
Murciélagos Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Guardias
Mago Lanzafuegos Valquiria Horno Megacaballero
Lanzafuegos Mago Murciélagos Horno
Lanzafuegos Horno Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Murciélagos Guardias
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos Horno Mago
Lanzafuegos Horno Mago Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Valquiria Horno Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Horno Mago
Murciélagos Lanzafuegos Mago Guardias
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Murciélagos Guardias
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees