Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Bebé Dragón Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Guardias Bebé Dragón Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago Guardias Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Guardias Leñador
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Guardias
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Mago Guardias Bebé Dragón Leñador
Bola de fuego
Mago Bebé Dragón Leñador
Veneno
Murciélagos Mago Guardias
Rayo
Mago Bebé Dragón Leñador
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Guardias Bebé Dragón Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Guardias Bebé Dragón Hielo Leñador Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Murciélagos Guardias Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bebé Dragón Leñador
Murciélagos
Megacaballero Bebé Dragón Leñador
Mago
Leñador Megacaballero
Guardias
Leñador
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Murciélagos Leñador Megacaballero
Hielo
Leñador
Espíritu de Fuego Murciélagos Mago Guardias Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Mago Bebé Dragón Leñador

Sinergias de Defensa 0 14

Espíritu de Fuego
Murciélagos
Bebé Dragón Hielo Leñador Megacaballero
Mago
Guardias Hielo Leñador Megacaballero
Guardias
Mago Bebé Dragón Leñador
Bebé Dragón
Murciélagos Guardias Leñador Megacaballero
Hielo
Murciélagos Mago Leñador Megacaballero
Leñador
Murciélagos Mago Guardias Bebé Dragón Hielo
Megacaballero
Murciélagos Mago Bebé Dragón Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón
Leñador Murciélagos Megacaballero
Leñador Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Hielo
Leñador Murciélagos Guardias Megacaballero
Leñador Megacaballero
Hielo Espíritu de Fuego Murciélagos Guardias Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Murciélagos Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón Megacaballero
Leñador
Guardias Espíritu de Fuego Leñador Megacaballero
Murciélagos Guardias Mago Bebé Dragón Hielo Leñador Megacaballero
Murciélagos Mago Bebé Dragón
Leñador Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Mago Guardias Hielo
Espíritu de Fuego Mago Megacaballero Murciélagos Guardias Bebé Dragón Hielo Leñador
Leñador Megacaballero
Hielo Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Leñador
Espíritu de Fuego Megacaballero Murciélagos Mago Guardias Bebé Dragón Leñador
Mago Bebé Dragón Hielo Espíritu de Fuego Murciélagos Guardias Leñador Megacaballero
Leñador
Mago Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Guardias Bebé Dragón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Megacaballero
Mago Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Guardias Leñador Megacaballero Murciélagos
Guardias Leñador Megacaballero Murciélagos
Guardias Leñador Megacaballero
Espíritu de Fuego Mago Murciélagos Bebé Dragón Hielo
Guardias Murciélagos Leñador
Megacaballero Leñador
Hielo Megacaballero Murciélagos Bebé Dragón
Guardias
Megacaballero Murciélagos Guardias Leñador
Megacaballero Guardias
Megacaballero Mago Guardias Leñador
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Guardias Murciélagos Bebé Dragón Hielo Leñador
Murciélagos Megacaballero Mago Bebé Dragón Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Guardias Hielo
Mago Espíritu de Fuego Bebé Dragón Megacaballero
Mago Espíritu de Fuego Murciélagos Bebé Dragón Hielo
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Mago
Espíritu de Fuego Murciélagos Guardias Leñador
Mago
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Hielo
Murciélagos
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Bebé Dragón
Hielo Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Murciélagos Mago Bebé Dragón
Murciélagos Mago Guardias Hielo
Mago Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Mago
Espíritu de Fuego Murciélagos Guardias Hielo
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Hielo
Mago Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Mago Bebé Dragón
Megacaballero
Murciélagos Guardias Bebé Dragón Hielo
Murciélagos
Bebé Dragón Hielo Megacaballero

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