Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Torre Tesla Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Torre Tesla Golem de hielo Ballesta Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo Ballesta Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Torre Tesla Ballesta Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Ballesta Leñador
Terremoto
Torre Tesla Ballesta
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Ballesta Leñador
Veneno
Murciélagos Ballesta
Rayo
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Ballesta Leñador
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Golem de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero Golem de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Golem de hielo El Tronco Caballero Torre Tesla Leñador Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Murciélagos Golem de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Golem de hielo Ballesta Leñador
Murciélagos
Caballero Golem de hielo Ballesta Leñador
Caballero
Murciélagos Ballesta Espíritu de Fuego El Tronco Leñador
Torre Tesla
Golem de hielo
Murciélagos Ballesta Leñador Espíritu de Fuego
Ballesta
Caballero Golem de hielo El Tronco Espíritu de Fuego Murciélagos
El Tronco
Ballesta Caballero Leñador
Leñador
Golem de hielo Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 9 12

Espíritu de Fuego
Caballero Golem de hielo El Tronco
Murciélagos
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Ballesta El Tronco Leñador
Caballero
Espíritu de Fuego Murciélagos Torre Tesla Ballesta El Tronco Leñador
Torre Tesla
Caballero Golem de hielo Ballesta El Tronco Murciélagos
Golem de hielo
Torre Tesla Ballesta Espíritu de Fuego Murciélagos El Tronco Leñador
Ballesta
Caballero Torre Tesla Golem de hielo El Tronco Murciélagos
El Tronco
Torre Tesla Ballesta Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero Golem de hielo Leñador
Leñador
Murciélagos Caballero Golem de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Golem de hielo Ballesta El Tronco
Leñador Murciélagos Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Leñador Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero
Torre Tesla Leñador Murciélagos Caballero
Ballesta El Tronco Leñador
El Tronco Espíritu de Fuego Murciélagos Torre Tesla Ballesta Leñador
Murciélagos Torre Tesla Espíritu de Fuego Ballesta
Torre Tesla Golem de hielo Ballesta El Tronco
Torre Tesla Ballesta Leñador
Caballero Espíritu de Fuego Torre Tesla Golem de hielo Leñador
Murciélagos Caballero Torre Tesla Golem de hielo Ballesta El Tronco Leñador
Torre Tesla Murciélagos
Torre Tesla Leñador Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero Ballesta El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos Torre Tesla Ballesta El Tronco Leñador
Caballero Torre Tesla Ballesta Leñador
Torre Tesla Ballesta El Tronco Leñador
Torre Tesla Murciélagos Caballero Ballesta Leñador
Espíritu de Fuego Torre Tesla Murciélagos Caballero Ballesta El Tronco Leñador
El Tronco Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero Torre Tesla Golem de hielo Leñador
Torre Tesla Leñador
Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero Torre Tesla El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Torre Tesla Golem de hielo Ballesta
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Ballesta El Tronco Leñador
Leñador Murciélagos Caballero Golem de hielo El Tronco
Leñador Murciélagos Caballero Torre Tesla Golem de hielo Ballesta El Tronco
Caballero Torre Tesla Leñador
Espíritu de Fuego Murciélagos Torre Tesla Golem de hielo
Murciélagos Caballero Torre Tesla Golem de hielo Leñador
Caballero Torre Tesla Leñador
Murciélagos Caballero Golem de hielo Ballesta El Tronco
Torre Tesla
Murciélagos Caballero Torre Tesla Leñador
El Tronco
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Leñador
Torre Tesla
Torre Tesla Murciélagos Caballero Golem de hielo Ballesta El Tronco Leñador
Murciélagos Torre Tesla Golem de hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Golem de hielo Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Caballero Golem de hielo El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos Golem de hielo
Espíritu de Fuego El Tronco
Ballesta El Tronco Espíritu de Fuego Golem de hielo
El Tronco Ballesta
Espíritu de Fuego Murciélagos Ballesta Leñador
Caballero Ballesta El Tronco
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo El Tronco
Ballesta
Golem de hielo Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Murciélagos
Espíritu de Fuego Ballesta El Tronco
Espíritu de Fuego Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Golem de hielo El Tronco Espíritu de Fuego
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos Golem de hielo Ballesta
Murciélagos
Ballesta El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos Ballesta
Espíritu de Fuego
El Tronco
Caballero Leñador
El Tronco Golem de hielo
Murciélagos El Tronco
Murciélagos
Ballesta El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees