Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Lápida Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Lápida Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Lápida Duende lanzadardos Princesa
Terremoto
Bombardero Lápida
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Lápida Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Lápida Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Lápida Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Lápida

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bombardero
Murciélagos Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Bombardero
Lápida
Duende lanzadardos
Princesa Megacaballero
Princesa
Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bombardero Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu de Fuego
Mago eléctrico
Bombardero
Murciélagos Lápida Mago eléctrico
Murciélagos
Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Lápida
Duende lanzadardos Bombardero Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Lápida Murciélagos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Princesa
Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bombardero Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bombardero Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Lápida Princesa Megacaballero
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico Espíritu de Fuego Lápida Princesa
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Lápida Princesa
Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico Bombardero Lápida Princesa Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Lápida Megacaballero Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bombardero Megacaballero Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Murciélagos Lápida Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Lápida Megacaballero Bombardero Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Megacaballero
Lápida Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Lápida Megacaballero
Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Lápida
Lápida Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Lápida Duende lanzadardos
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Lápida
Bombardero Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Lápida Mago eléctrico Bombardero Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bombardero Espíritu de Fuego Megacaballero
Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Princesa
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Murciélagos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Princesa
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Princesa Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Bombardero Murciélagos
Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Megacaballero
Princesa
Espíritu de Fuego Bombardero Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Megacaballero
Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Princesa
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Princesa
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Murciélagos Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico Megacaballero

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