Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Ariete de batalla Mago Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Ariete de batalla
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Ariete de batalla Mago Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Bárbaros de élite Ariete de batalla Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ariete de batalla Mago Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Mago Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Ariete de batalla Mago Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos El Tronco Flechas Ariete de batalla Mago eléctrico Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Murciélagos El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite Ariete de batalla
Murciélagos
Bárbaros de élite Ariete de batalla
Flechas
Bárbaros de élite Ariete de batalla
Bárbaros de élite
Flechas Espíritu de Fuego Murciélagos Ariete de batalla Mago El Tronco
Ariete de batalla
El Tronco Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite
El Tronco
Ariete de batalla Bárbaros de élite
Mago eléctrico
Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de Fuego
El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos
El Tronco Mago eléctrico
Flechas
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Ariete de batalla
Mago
Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Murciélagos Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Murciélagos Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Espíritu de Fuego Flechas Mago
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Mago El Tronco
Flechas Murciélagos Mago Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Murciélagos Bárbaros de élite Mago El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago Murciélagos Flechas El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Mago Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Murciélagos Bárbaros de élite Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco Espíritu de Fuego Murciélagos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bárbaros de élite Mago El Tronco
Murciélagos Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Flechas Mago Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Mago eléctrico Murciélagos Bárbaros de élite El Tronco
Murciélagos Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago
Mago
Bárbaros de élite Mago eléctrico Murciélagos El Tronco
Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Mago El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Mago Espíritu de Fuego Flechas El Tronco
Flechas Mago Espíritu de Fuego Murciélagos
Espíritu de Fuego Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Mago
Flechas El Tronco Mago
Espíritu de Fuego Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite El Tronco
Flechas
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Murciélagos
Espíritu de Fuego Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Mago El Tronco
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Mago
Flechas El Tronco Mago Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Mago
Bárbaros de élite
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos
Espíritu de Fuego Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco Mago
Flechas
Bárbaros de élite
Murciélagos Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico

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