Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago
El Tronco
Duende lanzadardos
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos
Paquete Real
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Mago Globo bombástico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Globo bombástico
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Globo bombástico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Torre Infernal Furia Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Duende lanzadardos Valquiria Hielo Torre Infernal Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Furia Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Globo bombástico Furia
Duende lanzadardos
Valquiria Globo bombástico
Valquiria
Murciélagos Duende lanzadardos Globo bombástico Mago
Torre Infernal
Mago
Valquiria Furia Globo bombástico
Furia
Globo bombástico Murciélagos Mago
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Murciélagos Valquiria Furia Hielo Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Hielo
Duende lanzadardos
Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Hielo
Torre Infernal
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria
Mago
Valquiria Hielo
Furia
Hielo
Murciélagos Valquiria Mago
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago
Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria
Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Hielo Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Hielo
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Mago Hielo
Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos Mago
Torre Infernal Murciélagos Valquiria Mago Hielo
Valquiria Mago Murciélagos Duende lanzadardos Hielo
Torre Infernal
Torre Infernal Hielo
Mago Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Mago
Valquiria Mago Hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal
Valquiria Mago Murciélagos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal
Valquiria Mago
Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Mago Murciélagos Duende lanzadardos Hielo
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Hielo Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Duende lanzadardos Valquiria
Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Murciélagos Valquiria Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Mago Valquiria
Mago Murciélagos Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos Mago
Murciélagos
Duende lanzadardos Valquiria Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Hielo
Murciélagos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Valquiria Mago
Mago
Hielo Valquiria Mago
Duende lanzadardos Mago
Mago
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Mago
Murciélagos Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos Mago
Hielo
Mago
Murciélagos Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago
Hielo
Duende lanzadardos Valquiria Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Hielo
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo

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