Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Máquina Voladora Horno Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Máquina Voladora Horno P.E.K.K.A Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Máquina Voladora P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Máquina Voladora Horno
Descarga
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Máquina Voladora Horno
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Horno Mago de hielo
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Horno
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Horno
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Máquina Voladora Horno
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Máquina Voladora P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Máquina Voladora Horno Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Máquina Voladora Horno Mago de hielo
Rayo
Cañón Horno Mago de hielo
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos P.E.K.K.A Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Mago de hielo Bola de fuego Máquina Voladora Horno P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Máquina Voladora P.E.K.K.A
Cañón
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Máquina Voladora
Murciélagos Horno P.E.K.K.A
Horno
Máquina Voladora P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Murciélagos Pandilla de Duendes Máquina Voladora Horno Mago de hielo
Mago de hielo
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 17

Murciélagos
Cañón P.E.K.K.A Mago de hielo
Cañón
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Cañón Máquina Voladora Horno P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Mago de hielo
Máquina Voladora
Cañón Pandilla de Duendes Horno P.E.K.K.A Mago de hielo
Horno
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago de hielo
P.E.K.K.A
Murciélagos Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago de hielo
Mago de hielo
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora Horno P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Máquina Voladora
P.E.K.K.A Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Máquina Voladora Horno Mago de hielo
Cañón Pandilla de Duendes Horno P.E.K.K.A Murciélagos Mago de hielo
Cañón P.E.K.K.A Murciélagos Pandilla de Duendes Horno Mago de hielo
Bola de fuego P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego Murciélagos Cañón Máquina Voladora Horno Mago de hielo
Murciélagos Horno Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora Mago de hielo
Cañón Bola de fuego Máquina Voladora P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horno Mago de hielo
Pandilla de Duendes Cañón Mago de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Cañón Bola de fuego Máquina Voladora Horno
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora Horno Mago de hielo
Cañón Horno P.E.K.K.A Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora Mago de hielo
Bola de fuego Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Horno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Horno
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno P.E.K.K.A
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno P.E.K.K.A
Cañón Bola de fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Máquina Voladora Horno Mago de hielo
Horno Murciélagos Cañón Bola de fuego Máquina Voladora Mago de hielo
P.E.K.K.A Cañón
Pandilla de Duendes Murciélagos Cañón Bola de fuego Máquina Voladora Horno P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno P.E.K.K.A
Bola de fuego Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Murciélagos Horno
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Murciélagos Bola de fuego
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes
Bola de fuego Horno Murciélagos Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago de hielo
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Murciélagos Bola de fuego Máquina Voladora Horno Mago de hielo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Murciélagos Bola de fuego Máquina Voladora
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Murciélagos Máquina Voladora
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Máquina Voladora Horno
Pandilla de Duendes Murciélagos Bola de fuego Máquina Voladora Horno P.E.K.K.A
Murciélagos Cañón Bola de fuego Máquina Voladora P.E.K.K.A Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Mago de hielo
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Murciélagos Máquina Voladora Horno Mago de hielo
Máquina Voladora Horno
Bola de fuego Máquina Voladora Mago de hielo
Bola de fuego Máquina Voladora
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Horno
Bola de fuego Máquina Voladora Horno
Bola de fuego Máquina Voladora Horno
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Horno Mago de hielo
Bola de fuego Máquina Voladora Mago de hielo
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Máquina Voladora Horno Mago de hielo
Murciélagos Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Máquina Voladora P.E.K.K.A
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora
Murciélagos Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora

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