Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Murciélagos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Bárbaros de élite
Terremoto
Bombardero Torre Infernal
Flechas
Bombardero Murciélagos
Paquete Real
Bombardero Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros de élite Torre Infernal Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Murciélagos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Torre Infernal Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Murciélagos Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos
Valquiria Bombardero Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Valquiria Bombardero Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria
Murciélagos Bárbaros de élite Bombardero Bebé Dragón Mago eléctrico
Torre Infernal
Bebé Dragón
Bombardero Murciélagos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 14

Bombardero
Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos
Bombardero Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Valquiria
Bola de fuego
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria
Bárbaros de élite Bombardero Murciélagos Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Mago eléctrico
Torre Infernal Bombardero Murciélagos Bola de fuego Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Bombardero Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Bombardero Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Bombardero Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Bombardero Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Mago eléctrico
Torre Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bombardero Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Infernal Murciélagos Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Torre Infernal Bombardero Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Valquiria Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bombardero Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Bombardero Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Bombardero Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bombardero Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria
Bola de fuego Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria
Mago eléctrico Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico Bombardero Murciélagos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Murciélagos Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bombardero Murciélagos
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros de élite Murciélagos Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico

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