Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Bombardero Murciélagos Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Torre Tesla Valquiria Bruja Fantasma Real
El Tronco
Bombardero Bruja
Terremoto
Bombardero Torre Tesla Bruja
Flechas
Bombardero Murciélagos Bruja
Paquete Real
Bombardero Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Bruja Fantasma Real
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Bebé Dragón Bruja
Veneno
Bombardero Murciélagos Bruja
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Murciélagos Fantasma Real Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Murciélagos Fantasma Real Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos
Valquiria Megacaballero Bombardero Bebé Dragón
Torre Tesla
Valquiria
Murciélagos Bombardero Bebé Dragón Bruja Fantasma Real
Bebé Dragón
Bombardero Murciélagos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bombardero Bebé Dragón Bruja Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 17

Bombardero
Murciélagos Torre Tesla Valquiria Fantasma Real
Murciélagos
Bombardero Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla
Bombardero Murciélagos Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Bombardero Murciélagos Torre Tesla Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Murciélagos Torre Tesla Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Bombardero Bruja Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Bruja Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Bombardero Murciélagos Torre Tesla Valquiria Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero Bombardero Murciélagos Valquiria
Torre Tesla Bruja Bombardero Murciélagos Valquiria Megacaballero
Bombardero Valquiria Megacaballero
Bombardero Murciélagos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Bruja
Bombardero Torre Tesla Valquiria Fantasma Real Megacaballero
Murciélagos Valquiria Bruja Bombardero Torre Tesla Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Torre Tesla Murciélagos Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla Megacaballero Bombardero Murciélagos Valquiria Bruja
Bombardero Valquiria Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Fantasma Real
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bombardero Murciélagos Valquiria Bruja
Torre Tesla Megacaballero Bombardero Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Bruja Fantasma Real
Valquiria Bebé Dragón Bruja Bombardero Murciélagos Torre Tesla Fantasma Real Megacaballero
Torre Tesla
Bombardero Valquiria Fantasma Real Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bruja Fantasma Real
Bombardero Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Bruja Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Bebé Dragón Bruja
Murciélagos Torre Tesla Valquiria Bruja
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Bombardero Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Bombardero Murciélagos Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Megacaballero Bombardero Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real
Bebé Dragón Fantasma Real
Bebé Dragón
Valquiria
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Bruja
Bombardero Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Murciélagos
Valquiria
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Bombardero Murciélagos
Bombardero Bebé Dragón Megacaballero
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Bruja Fantasma Real
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón
Murciélagos Bebé Dragón Bruja
Murciélagos Bruja
Bombardero Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bruja
Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bombardero Bebé Dragón
Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Bruja
Murciélagos Bruja
Bebé Dragón Bruja Fantasma Real Megacaballero

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