Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Horno Choza de Duendes Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Bombardero Murciélagos Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Horno Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Murciélagos Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Murciélagos Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Minero
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Murciélagos Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Horno Choza de Duendes Mago
Cohete
Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Horno Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos Minero Horno Horda de esbirros Choza de Duendes Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Murciélagos Minero
Murciélagos
Minero Bombardero
Horda de esbirros
Minero
Horno
Minero Choza de Duendes
Choza de Duendes
Horno Minero
Mago
Minero
Ejército de esqueletos
Minero
Murciélagos Horda de esbirros Horno Bombardero Choza de Duendes Mago

Sinergias de Defensa 0 7

Bombardero
Murciélagos Minero
Murciélagos
Bombardero
Horda de esbirros
Horno
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Choza de Duendes
Horno Mago Ejército de esqueletos
Mago
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Horno Choza de Duendes Mago
Minero
Bombardero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Horno Choza de Duendes
Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Horno
Bombardero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Horno
Murciélagos Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Horda de esbirros Minero
Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Horno Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros Murciélagos Horno Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Mago
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Horno Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno Choza de Duendes
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes
Horda de esbirros Mago Bombardero Murciélagos Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Bombardero Murciélagos Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Horno Mago Bombardero Murciélagos Choza de Duendes
Choza de Duendes
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes
Bombardero Mago Minero
Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Horno Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Horno Mago Murciélagos Horda de esbirros Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Horno Choza de Duendes
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Murciélagos Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Murciélagos Horda de esbirros Choza de Duendes
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago
Mago Bombardero Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Horda de esbirros Horno
Murciélagos Bombardero Horda de esbirros Choza de Duendes Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros
Minero
Horda de esbirros Choza de Duendes Minero
Bombardero Mago Horda de esbirros Horno
Mago Murciélagos Horda de esbirros Horno
Bombardero Horda de esbirros Horno Mago
Mago
Minero Mago
Murciélagos Horda de esbirros
Minero Horda de esbirros Mago
Mago
Choza de Duendes Minero
Horda de esbirros
Horno Choza de Duendes
Bombardero Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Mago
Bombardero Murciélagos Horda de esbirros
Bombardero Mago
Bombardero Mago Minero
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros
Bombardero Horno Mago
Horda de esbirros
Minero Mago
Mago Minero
Minero
Murciélagos Horda de esbirros Horno Mago
Murciélagos Horda de esbirros Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Mago Minero
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Murciélagos Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Mago
Minero Horda de esbirros Mago
Bombardero Mago
Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros
Murciélagos
Minero

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