Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
Cohete
Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Bandida Dragón Infernal Leñador
Flechas
Bandida Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bandida
Murciélagos Flechas Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos
Arquero Mágico
Bandida Leñador Megacaballero
Leñador
Murciélagos Flechas Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Flechas Bandida Arquero Mágico Leñador

Sinergias de Defensa 1 16

Murciélagos
Bandida Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Flechas
Megacaballero Bandida Leñador
Ejército de esqueletos
Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
Bandida
Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Murciélagos Ejército de esqueletos Megacaballero
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bandida Leñador Megacaballero
Leñador
Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Murciélagos Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos Bandida Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Murciélagos Bandida Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Bandida Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Flechas Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Flechas Bandida Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Murciélagos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos Bandida
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bandida Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico Leñador
Flechas Murciélagos Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Bandida
Bandida Flechas Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Leñador Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos Bandida
Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Flechas Murciélagos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Murciélagos Bandida Leñador
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Murciélagos Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida Leñador
Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
Murciélagos Flechas Megacaballero Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Bandida
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Murciélagos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bandida
Murciélagos Leñador
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Bandida Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bandida Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Arquero Mágico
Murciélagos
Flechas Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico Megacaballero

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